GlyphRun.DeviceFontName Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia konkretną czcionkę urządzenia, dla której GlyphRun została zoptymalizowana.
public:
property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String
Wartość właściwości
String Wartość reprezentująca czcionkę urządzenia.
Uwagi
Gdy element GlyphRun jest renderowany na urządzeniu z wbudowaną obsługą nazwanej czcionki urządzenia, GlyphRun należy je renderować przy użyciu mechanizmu specyficznego dla urządzenia do wybierania tej czcionki, a także wysyłając punkty kodu Unicode, a nie indeksy glifów. Podczas renderowania na urządzeniu, które nie zawiera wbudowanej obsługi nazwanej czcionki urządzenia, DeviceFontName należy je zignorować.