IconBitmapDecoder Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy IconBitmapDecoder.
Przeciążenia
IconBitmapDecoder(Stream, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption) |
Inicjuje nowe wystąpienie IconBitmapDecoder klasy z określonego strumienia plików z określonymi |
IconBitmapDecoder(Uri, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption) |
Inicjuje IconBitmapDecoder nowe wystąpienie klasy z określonej Uriklasy z określonymi |
IconBitmapDecoder(Stream, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption)
Inicjuje nowe wystąpienie IconBitmapDecoder klasy z określonego strumienia plików z określonymi createOptions
parametrami i cacheOption
.
public:
IconBitmapDecoder(System::IO::Stream ^ bitmapStream, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCreateOptions createOptions, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCacheOption cacheOption);
[System.Security.SecurityCritical]
public IconBitmapDecoder (System.IO.Stream bitmapStream, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
public IconBitmapDecoder (System.IO.Stream bitmapStream, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.Imaging.IconBitmapDecoder : System.IO.Stream * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.IconBitmapDecoder
new System.Windows.Media.Imaging.IconBitmapDecoder : System.IO.Stream * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.IconBitmapDecoder
Public Sub New (bitmapStream As Stream, createOptions As BitmapCreateOptions, cacheOption As BitmapCacheOption)
Parametry
- bitmapStream
- Stream
Strumień mapy bitowej do dekodowania.
- createOptions
- BitmapCreateOptions
Opcje inicjowania obrazu mapy bitowej.
- cacheOption
- BitmapCacheOption
Metoda pamięci podręcznej do użycia dla obrazu mapy bitowej.
- Atrybuty
Wyjątki
Wartość elementu bitmapStream
to null
.
Element bitmapStream
nie jest obrazem zakodowanym na ikonie.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć wystąpienie obiektu i użyć GifBitmapDecoder obiektu ze strumienia plików.
// Open a Stream and decode a GIF image
Stream^ imageStreamSource = gcnew FileStream("tulipfarm.gif", FileMode::Open, FileAccess::Read, FileShare::Read);
GifBitmapDecoder^ decoder = gcnew GifBitmapDecoder(imageStreamSource, BitmapCreateOptions::PreservePixelFormat, BitmapCacheOption::Default);
BitmapSource^ bitmapSource = decoder->Frames[0];
// Draw the Image
Image^ myImage = gcnew Image();
myImage->Source = bitmapSource;
myImage->Stretch = Stretch::None;
myImage->Margin = System::Windows::Thickness(20);
// Open a Stream and decode a GIF image
Stream imageStreamSource = new FileStream("tulipfarm.gif", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
GifBitmapDecoder decoder = new GifBitmapDecoder(imageStreamSource, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
BitmapSource bitmapSource = decoder.Frames[0];
// Draw the Image
Image myImage = new Image();
myImage.Source = bitmapSource;
myImage.Stretch = Stretch.None;
myImage.Margin = new Thickness(20);
' Open a Stream and decode a GIF image
Dim imageStreamSource As New FileStream("tulipfarm.gif", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read)
Dim decoder As New GifBitmapDecoder(imageStreamSource, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default)
Dim bitmapSource As BitmapSource = decoder.Frames(0)
' Draw the Image
Dim myImage As New Image()
myImage.Source = bitmapSource
myImage.Stretch = Stretch.None
myImage.Margin = New Thickness(20)
Uwagi
OnLoad Użyj opcji pamięci podręcznej, jeśli chcesz zamknąć bitmapStream
element po utworzeniu mapy bitowej. Domyślna OnDemand opcja pamięci podręcznej zachowuje dostęp do strumienia do momentu, gdy mapa bitowa będzie potrzebna, a czyszczenie jest obsługiwane przez moduł odśmiecanie pamięci.
Dotyczy
IconBitmapDecoder(Uri, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption)
Inicjuje IconBitmapDecoder nowe wystąpienie klasy z określonej Uriklasy z określonymi createOptions
parametrami i cacheOption
.
public:
IconBitmapDecoder(Uri ^ bitmapUri, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCreateOptions createOptions, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCacheOption cacheOption);
[System.Security.SecurityCritical]
public IconBitmapDecoder (Uri bitmapUri, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
public IconBitmapDecoder (Uri bitmapUri, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.Imaging.IconBitmapDecoder : Uri * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.IconBitmapDecoder
new System.Windows.Media.Imaging.IconBitmapDecoder : Uri * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.IconBitmapDecoder
Public Sub New (bitmapUri As Uri, createOptions As BitmapCreateOptions, cacheOption As BitmapCacheOption)
Parametry
- createOptions
- BitmapCreateOptions
Opcje inicjowania obrazu mapy bitowej.
- cacheOption
- BitmapCacheOption
Metoda pamięci podręcznej do użycia dla obrazu mapy bitowej.
- Atrybuty
Wyjątki
Wartość elementu bitmapUri
to null
.
Element bitmapUri
nie jest obrazem zakodowanym na ikonie.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć wystąpienie klasy i użyć obiektu GifBitmapDecoder z klasy Uri.
// Open a Uri and decode a GIF image
System::Uri^ myUri = gcnew System::Uri("tulipfarm.gif", UriKind::RelativeOrAbsolute);
GifBitmapDecoder^ decoder2 = gcnew GifBitmapDecoder(myUri, BitmapCreateOptions::PreservePixelFormat, BitmapCacheOption::Default);
BitmapSource^ bitmapSource2 = decoder2->Frames[0];
// Draw the Image
Image^ myImage2 = gcnew Image();
myImage2->Source = bitmapSource2;
myImage2->Stretch = Stretch::None;
myImage2->Margin = System::Windows::Thickness(20);
// Open a Uri and decode a GIF image
Uri myUri = new Uri("tulipfarm.gif", UriKind.RelativeOrAbsolute);
GifBitmapDecoder decoder2 = new GifBitmapDecoder(myUri, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
BitmapSource bitmapSource2 = decoder2.Frames[0];
// Draw the Image
Image myImage2 = new Image();
myImage2.Source = bitmapSource2;
myImage2.Stretch = Stretch.None;
myImage2.Margin = new Thickness(20);
' Open a Uri and decode a GIF image
Dim myUri As New Uri("tulipfarm.gif", UriKind.RelativeOrAbsolute)
Dim decoder2 As New GifBitmapDecoder(myUri, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default)
Dim bitmapSource2 As BitmapSource = decoder2.Frames(0)
' Draw the Image
Dim myImage2 As New Image()
myImage2.Source = bitmapSource2
myImage2.Stretch = Stretch.None
myImage2.Margin = New Thickness(20)