GeneralTransform3D.TransformBounds(Rect3D) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej przekształca określone pole ograniczenia 3-W i zwraca wyrównane do osi pole ograniczenia 3-W, które jest dokładnie wystarczająco duże, aby je zawierać.
public:
abstract System::Windows::Media::Media3D::Rect3D TransformBounds(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public abstract System.Windows.Media.Media3D.Rect3D TransformBounds (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
abstract member TransformBounds : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public MustOverride Function TransformBounds (rect As Rect3D) As Rect3D
Parametry
- rect
- Rect3D
Pole ograniczenia 3-W do przekształcenia.
Zwraca
Najmniejsze pole ograniczenia osi 3-W możliwe, które zawiera przekształcony rect
element .
Uwagi
TransformBoundsjest wprowadzana w wersji .NET Framework 3.5. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wersje i zależności.