Udostępnij za pośrednictwem


GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Metoda

Definicja

GeneralTransform3D Dodaje obiekt na końcu kolekcji.

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)

Parametry

value
GeneralTransform3D

Element GeneralTransform3D do dodania na końcu kolekcji.

Implementuje

Wyjątki

value to null.

Kolekcja jest tylko do odczytu.

-lub-

Kolekcja ma stały rozmiar.

Uwagi

W przeciwieństwie do typowych implementacji ICollection<T>.Addprogramu ta implementacja zgłasza błąd ArgumentException w przypadku próby dodania nullelementu .

Addjest wprowadzana w wersji .NET Framework 3.5. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wersje i zależności.

Dotyczy

Zobacz też