GeneralTransform3DCollection.Clone Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy modyfikowalny klon tej kolekcji, tworząc głębokie kopie wartości tego obiektu.
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection
Public Function Clone () As GeneralTransform3DCollection
Zwraca
Modyfikowalny klon bieżącego obiektu. Właściwość sklonowanego obiektu IsFrozen jest false
nawet wtedy, gdy właściwość źródła IsFrozen to true
.
Uwagi
Ta metoda służy do tworzenia modyfikowalnych kopii zamrożonych Freezable obiektów (lub dowolnego Freezable obiektu). Dla wygody ta metoda w tle dziedziczonej wersji z silnie typizowaną implementacją.
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Freezable.Clone.
Podczas kopiowania właściwości zależności ta metoda kopiuje odwołania do zasobów i powiązania danych (mogą nie być już rozpoznawane), ale nie animacje ani ich bieżące wartości.
Clonejest wprowadzana w .NET Framework w wersji 3.5. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wersje i zależności.