GeneralTransform3DCollection.CopyTo(GeneralTransform3D[], Int32) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Kopiuje GeneralTransform3D obiekty w kolekcji do tablicy GeneralTransform3D obiektów, począwszy od określonej pozycji indeksu.
public:
virtual void CopyTo(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^> ^ array, int index);
public void CopyTo (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] array, int index);
abstract member CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
override this.CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
Public Sub CopyTo (array As GeneralTransform3D(), index As Integer)
Parametry
- array
- GeneralTransform3D[]
Tablica docelowa.
- index
- Int32
Położenie indeksu zerowego, w którym rozpoczyna się kopiowanie.
Implementuje
Wyjątki
array
to null
.
Parametr index
ma wartość niższą niż zero.
Parametr array
jest wielowymiarowy.
-lub-
Liczba elementów w kolekcji źródłowej jest większa niż dostępna przestrzeń od index
do końca miejsca docelowego array
.
Uwagi
CopyTojest wprowadzana w .NET Framework w wersji 3.5. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wersje i zależności.