Udostępnij za pośrednictwem


GeneralTransform3DCollection.CopyTo(GeneralTransform3D[], Int32) Metoda

Definicja

Kopiuje GeneralTransform3D obiekty w kolekcji do tablicy GeneralTransform3D obiektów, począwszy od określonej pozycji indeksu.

public:
 virtual void CopyTo(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^> ^ array, int index);
public void CopyTo (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] array, int index);
abstract member CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
override this.CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
Public Sub CopyTo (array As GeneralTransform3D(), index As Integer)

Parametry

array
GeneralTransform3D[]

Tablica docelowa.

index
Int32

Położenie indeksu zerowego, w którym rozpoczyna się kopiowanie.

Implementuje

Wyjątki

array to null.

Parametr index ma wartość niższą niż zero.

Parametr array jest wielowymiarowy.

-lub- Liczba elementów w kolekcji źródłowej jest większa niż dostępna przestrzeń od index do końca miejsca docelowego array.

Uwagi

CopyTojest wprowadzana w .NET Framework w wersji 3.5. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wersje i zależności.

Dotyczy

Zobacz też