Udostępnij za pośrednictwem


GeneralTransform3DCollection.Enumerator Struktura

Definicja

GeneralTransform3D Wylicza elementy w obiekcie GeneralTransform3DCollection.

public: value class GeneralTransform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^>
public struct GeneralTransform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D>
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
    interface IDisposable
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure GeneralTransform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of GeneralTransform3D)
Dziedziczenie
GeneralTransform3DCollection.Enumerator
Implementuje

Uwagi

GeneralTransform3DCollection.Enumeratorjest wprowadzana w wersji .NET Framework 3.5. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wersje i zależności.

Właściwości

Current

Pobiera bieżący element w kolekcji.

Metody

MoveNext()

Rozwija moduł wyliczający do następnego elementu w kolekcji.

Reset()

Resetuje moduł wyliczający do początkowej pozycji, która znajduje się przed pierwszym elementem w kolekcji.

Jawne implementacje interfejsu

IDisposable.Dispose()

Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Dispose().

IEnumerator.Current

Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Current.

Dotyczy