Udostępnij za pośrednictwem


GeometryModel3D.BackMaterial Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia Material wartość używaną do renderowania z tyłu tego GeometryModel3Dobiektu .

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material

Wartość właściwości

Material

Element Material zastosowany z tyłu obiektu Model3D. Wartość domyślna to null.

Uwagi

Z tyłu siatki zależy kolejność uzwojenia trójkąta. Zwykle tylne twarze nie są renderowane, chyba że obiekt zostanie przekształcony lub animowany. Tylne twarze nigdy nie są renderowane, gdy BackMaterial ma wartość null.

Informacje dotyczące właściwości zależności

Pole identyfikatora BackMaterialProperty
Właściwości metadanych ustawione na true Brak

Dotyczy