MaterialCollection Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Material Kolekcja obiektów.
public ref class MaterialCollection sealed : System::Windows::Media::Animation::Animatable, System::Collections::Generic::ICollection<System::Windows::Media::Media3D::Material ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Media::Media3D::Material ^>, System::Collections::Generic::IList<System::Windows::Media::Media3D::Material ^>, System::Collections::IList
public sealed class MaterialCollection : System.Windows.Media.Animation.Animatable, System.Collections.Generic.ICollection<System.Windows.Media.Media3D.Material>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Media.Media3D.Material>, System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Media.Media3D.Material>, System.Collections.IList
type MaterialCollection = class
inherit Animatable
interface IList
interface ICollection
interface IList<Material>
interface ICollection<Material>
interface seq<Material>
interface IEnumerable
type MaterialCollection = class
inherit Animatable
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList<Material>
interface ICollection<Material>
interface seq<Material>
type MaterialCollection = class
inherit Animatable
interface ICollection<Material>
interface seq<Material>
interface IEnumerable
interface IList<Material>
interface ICollection
interface IList
Public NotInheritable Class MaterialCollection
Inherits Animatable
Implements ICollection(Of Material), IEnumerable(Of Material), IList, IList(Of Material)
- Dziedziczenie
- Implementuje
Przykłady
<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
<SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
<SpecularMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
</SpecularMaterial.Brush>
</SpecularMaterial>
</MaterialGroup>
Uwagi
Właściwość Children obiektu MaterialGroup to MaterialCollection.
Konstruktory
MaterialCollection() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy MaterialCollection. |
MaterialCollection(IEnumerable<Material>) |
Inicjuje MaterialCollection nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonej kolekcji. |
MaterialCollection(Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy MaterialCollection z określoną wydajnością. |
Właściwości
CanFreeze |
Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt może być niemodyfikowalny. (Odziedziczone po Freezable) |
Count |
Pobiera liczbę Material obiektów zawartych w obiekcie MaterialCollection. |
DependencyObjectType |
Pobiera klasę DependencyObjectType , która opakowuje typ CLR tego wystąpienia. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Dispatcher |
Dispatcher Pobiera tę DispatcherObject wartość skojarzona z. (Odziedziczone po DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden AnimationClock obiekt jest skojarzony z dowolnymi właściwościami zależności tego obiektu. (Odziedziczone po Animatable) |
IsFrozen |
Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt jest obecnie modyfikowalny. (Odziedziczone po Freezable) |
IsSealed |
Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu). (Odziedziczone po DependencyObject) |
Item[Int32] |
Pobiera lub ustawia Material wartość w określonym indeksie opartym na zerze. |
Metody
Add(Material) |
Dodaje element Material na końcu obiektu MaterialCollection. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Stosuje element AnimationClock do określonego DependencyPropertyelementu . Jeśli właściwość jest już animowana, SnapshotAndReplace używane jest zachowanie przekazywania. (Odziedziczone po Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Stosuje element AnimationClock do określonego DependencyPropertyelementu . Jeśli właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior wartość . (Odziedziczone po Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Stosuje animację do określonego DependencyPropertyelementu . Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, SnapshotAndReplace używane jest zachowanie przekazywania. (Odziedziczone po Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Stosuje animację do określonego DependencyPropertyelementu . Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior właściwość. (Odziedziczone po Animatable) |
CheckAccess() |
Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
Clear() |
Usuwa wszystkie elementy z tego MaterialCollectionelementu . |
ClearValue(DependencyProperty) |
Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez element DependencyPropertyKey. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Clone() |
Tworzy modyfikowalny klon tego MaterialCollectionobiektu , tworząc głębokie kopie wartości tego obiektu. Podczas kopiowania właściwości zależności ta metoda kopiuje odwołania do zasobów i powiązania danych (ale mogą nie być już rozpoznawane), ale nie animacje ani ich bieżące wartości. |
CloneCore(Freezable) |
Sprawia, że wystąpienie jest klonem (kopia głęboka) określonego Freezable obiektu przy użyciu wartości właściwości base (nieimowane). (Odziedziczone po Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Tworzy modyfikowalny klon tego MaterialCollection obiektu, tworząc głębokie kopie bieżących wartości tego obiektu. Odwołania do zasobów, powiązania danych i animacje nie są kopiowane, ale ich bieżące wartości są. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Sprawia, że wystąpienie jest modyfikowalnym klonem (kopia głęboka) określonego Freezable przy użyciu bieżących wartości właściwości. (Odziedziczone po Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Przekształca wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Contains(Material) |
Określa, czy dana Material wartość znajduje się w tym MaterialCollectionobiekcie . |
CopyTo(Material[], Int32) |
Kopiuje elementy tego MaterialCollectionobiektu , zaczynając od określonej wartości indeksu, do tablicy Material obiektów. |
CreateInstance() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej tworzy nowe wystąpienie klasy pochodnej Freezable . (Odziedziczone po Freezable) |
Equals(Object) |
Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu . (Odziedziczone po DependencyObject) |
Freeze() |
Sprawia, że bieżący obiekt jest niemodyfikowalny i ustawia jego IsFrozen właściwość na |
FreezeCore(Boolean) |
Sprawia, że ten Animatable obiekt jest niemodyfikowalny lub określa, czy można go zmodyfikować. (Odziedziczone po Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Zwraca nieimętowaną wartość określonego DependencyPropertyelementu . (Odziedziczone po Animatable) |
GetAsFrozen() |
Tworzy zamrożoną kopię Freezableobiektu przy użyciu podstawowych (nieimowanych) wartości właściwości. Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie. (Odziedziczone po Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Sprawia, że wystąpienie jest zamrożonym klonem określonego Freezable przy użyciu wartości właściwości base (nieimowane). (Odziedziczone po Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Tworzy zamrożoną kopię przy użyciu bieżących Freezable wartości właściwości. Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie. (Odziedziczone po Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Powoduje, że bieżące wystąpienie jest zamrożonym klonem określonego Freezableelementu . Jeśli obiekt ma animowane właściwości zależności, zostaną skopiowane bieżące animowane wartości. (Odziedziczone po Freezable) |
GetEnumerator() |
Zwraca moduł wyliczający, który może wykonać iterację kolekcji. |
GetHashCode() |
Pobiera kod skrótu dla tego DependencyObjectpliku . (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości dla tego DependencyObjectelementu . (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia klasy DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
IndexOf(Material) |
Pobiera pozycję indeksu pierwszego wystąpienia określonego Materialelementu . |
Insert(Int32, Material) |
Wstawia element Material do tego MaterialCollection na określonej pozycji indeksu. |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Ponownie oblicza efektywną wartość dla określonej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
OnChanged() |
Wywoływana, gdy bieżący Freezable obiekt jest modyfikowany. (Odziedziczone po Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Zapewnia, że dla elementu członkowskiego danych, który właśnie został ustawiony, są ustanawiane DependencyObjectType odpowiednie wskaźniki kontekstu. (Odziedziczone po Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu. (Odziedziczone po Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Zastępuje implementację DependencyObject elementu OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) , aby również wywoływać wszelkie Changed procedury obsługi w odpowiedzi na zmieniającą się właściwość zależności typu Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Zapewnia dostęp do obiektu Freezable z prawidłowego wątku. Dziedziczenie Freezable elementu musi wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który odczytuje elementy członkowskie danych, które nie są właściwościami zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
Remove(Material) |
Usuwa pierwsze wystąpienie określonego Material elementu z .MaterialCollection |
RemoveAt(Int32) |
Usuwa element Material na określonej pozycji indeksu z .MaterialCollection |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość właściwości zależności bez zmieniania jej źródła wartości. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jej identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określonej przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość dla podanej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
VerifyAccess() |
Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Changed Wywołuje zdarzenie dla klasy Freezable i wywołuje jego OnChanged() metodę. Klasy pochodzące z Freezable klasy powinny wywoływać tę metodę na końcu dowolnego interfejsu API, który modyfikuje składowe klasy, które nie są przechowywane jako właściwości zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
WritePreamble() |
Sprawdza, czy element Freezable nie jest zamrożony i czy jest on uzyskiwany z prawidłowego kontekstu wątkowego. Freezable dziedziczenie powinno wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który zapisuje dane członkom, które nie są właściwościami zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
Zdarzenia
Changed |
Występuje, gdy Freezable obiekt lub, który zawiera, jest modyfikowany. (Odziedziczone po Freezable) |
Jawne implementacje interfejsu
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Aby uzyskać opis tego członka, zobacz CopyTo(Array, Int32). |
ICollection.IsSynchronized |
Aby uzyskać opis tego członka, zobacz IsSynchronized. |
ICollection.SyncRoot |
Aby uzyskać opis tego członka, zobacz SyncRoot. |
ICollection<Material>.IsReadOnly |
Aby uzyskać opis tego członka, zobacz IsReadOnly. |
IEnumerable.GetEnumerator() |
Aby uzyskać opis tego członka, zobacz GetEnumerator(). |
IEnumerable<Material>.GetEnumerator() |
Aby uzyskać opis tego członka, zobacz GetEnumerator(). |
IList.Add(Object) |
Aby uzyskać opis tego członka, zobacz Add(Object). |
IList.Contains(Object) |
Aby uzyskać opis tego członka, zobacz Contains(Object). |
IList.IndexOf(Object) |
Aby uzyskać opis tego członka, zobacz IndexOf(Object). |
IList.Insert(Int32, Object) |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Insert(Int32, Object). |
IList.IsFixedSize |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz IsFixedSize. |
IList.IsReadOnly |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz IsReadOnly. |
IList.Item[Int32] |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Item[Int32]. |
IList.Remove(Object) |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Remove(Object). |
Metody rozszerzania
ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Tworzy obiekt FrozenDictionary<TKey,TValue>IEnumerable<T> na podstawie określonej funkcji selektora kluczy. |
ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Tworzy obiekt FrozenDictionary<TKey,TValue>IEnumerable<T> na podstawie określonych funkcji selektora kluczy i selektora elementów. |
ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>) |
Tworzy obiekt FrozenSet<T> z określonymi wartościami. |
AsReadOnly<T>(IList<T>) |
Zwraca otokę tylko ReadOnlyCollection<T> do odczytu dla określonej listy. |
ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Tworzy niezmienną tablicę z określonej kolekcji. |
ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Tworzy niezmienny słownik z istniejącej kolekcji elementów, stosując funkcję przekształcania do kluczy źródłowych. |
ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Tworzy niezmienny słownik na podstawie niektórych przekształceń sekwencji. |
ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>) |
Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości. |
ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>) |
Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości przy użyciu określonego modułu porównania kluczy. |
ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>) |
Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości przy użyciu określonych porównań kluczy i wartości. |
ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Wylicza sekwencję i tworzy niezmienny zestaw skrótów jego zawartości. |
ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Wylicza sekwencję, tworzy niezmienny zestaw skrótów jego zawartości i używa określonego porównania równości dla typu zestawu. |
ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Wylicza sekwencję i tworzy niezmienną listę jej zawartości. |
ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>) |
Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości. |
ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>) |
Wylicza i przekształca sekwencję i tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości przy użyciu określonego modułu porównania kluczy. |
ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>) |
Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości przy użyciu określonych porównań kluczy i wartości. |
ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Wylicza sekwencję i tworzy niezmienialny zestaw posortowany jego zawartości. |
ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Wylicza sekwencję, tworzy niezmienialny zestaw posortowany jego zawartości i używa określonego porównania. |
CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) |
Zwraca obiekt DataTable zawierający kopie DataRow obiektów, biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T> , w którym parametr |
CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) |
Kopiuje DataRow obiekty do określonego DataTableobiektu , biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T> , gdzie parametr |
CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) |
Kopiuje DataRow obiekty do określonego DataTableobiektu , biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T> , gdzie parametr |
Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>) |
Stosuje funkcję akumulatora po sekwencji. |
Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>) |
Stosuje funkcję akumulatora po sekwencji. Określona wartość inicjatora jest używana jako początkowa wartość akumulatorowa. |
Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>) |
Stosuje funkcję akumulatora po sekwencji. Określona wartość inicjatora jest używana jako początkowa wartość akumulatorowa, a określona funkcja służy do wybierania wartości wyniku. |
AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>) |
Material Kolekcja obiektów. |
AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>) |
Material Kolekcja obiektów. |
All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Określa, czy wszystkie elementy sekwencji spełniają warunek. |
Any<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Określa, czy sekwencja zawiera jakiekolwiek elementy. |
Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Określa, czy dowolny element sekwencji spełnia warunek. |
Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Dołącza wartość na końcu sekwencji. |
AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca dane wejściowe wpisane jako IEnumerable<T>. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Oblicza średnią sekwencji Decimal wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Oblicza średnią sekwencji Double wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Oblicza średnią sekwencji Int32 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Oblicza średnią sekwencji Int64 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Decimal wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Double wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Int32 wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Int64 wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Single wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Oblicza średnią sekwencji Single wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych. |
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Rzutuje elementy obiektu IEnumerable na określony typ. |
Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Dzieli elementy sekwencji na fragmenty o rozmiarze najwyżej |
Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Łączy dwie sekwencje. |
Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Określa, czy sekwencja zawiera określony element przy użyciu domyślnego modułu porównania równości. |
Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>) |
Określa, czy sekwencja zawiera określony element przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>elementu . |
Count<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca liczbę elementów w sekwencji. |
Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca liczbę reprezentującą, ile elementów w określonej sekwencji spełnia warunek. |
CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Material Kolekcja obiektów. |
DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca elementy określonej sekwencji lub wartość domyślną parametru typu w kolekcji pojedynczej, jeśli sekwencja jest pusta. |
DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Zwraca elementy określonej sekwencji lub określoną wartość w kolekcji pojedynczej, jeśli sekwencja jest pusta. |
Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca różne elementy z sekwencji przy użyciu domyślnego modułu porównującego równości do porównywania wartości. |
Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Zwraca różne elementy z sekwencji przy użyciu określonej IEqualityComparer<T> wartości w celu porównania wartości. |
DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Zwraca różne elementy z sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Zwraca różne elementy z sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i przy użyciu określonego modułu porównującego do porównywania kluczy. |
ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index) |
Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji. |
ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji. |
ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index) |
Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji lub wartość domyślną, jeśli indeks jest poza zakresem. |
ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji lub wartość domyślną, jeśli indeks jest poza zakresem. |
Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównania równości do porównywania wartości. |
Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji przy użyciu określonego IEqualityComparer<T> do porównywania wartości. |
ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>) |
Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
First<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca pierwszy element sekwencji. |
First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca pierwszy element w sekwencji, który spełnia określony warunek. |
FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca pierwszy element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów. |
FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Zwraca pierwszy element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów. |
FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca pierwszy element sekwencji, który spełnia warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony. |
FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource) |
Zwraca pierwszy element sekwencji, który spełnia warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony. |
GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i porównuje klucze przy użyciu określonego modułu porównującego. |
GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i projektuje elementy dla każdej grupy przy użyciu określonej funkcji. |
GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z funkcją selektora klucza. Klucze są porównywane przy użyciu modułu porównującego, a elementy każdej grupy są rzutowane przy użyciu określonej funkcji. |
GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>) |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. |
GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. Klucze są porównywane przy użyciu określonego modułu porównującego. |
GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>) |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. Elementy każdej grupy są rzutowane przy użyciu określonej funkcji. |
GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. Wartości klucza są porównywane przy użyciu określonego modułu porównującego, a elementy każdej grupy są rzutowane przy użyciu określonej funkcji. |
GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>) |
Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie równości kluczy i grupuje wyniki. Domyślny moduł porównujący równości służy do porównywania kluczy. |
GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie równości klucza i grupuje wyniki. Określony IEqualityComparer<T> element służy do porównywania kluczy. |
Index<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Material Kolekcja obiektów. |
Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Tworzy część wspólną zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego modułu porównania równości do porównywania wartości. |
Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Tworzy część wspólną zestawu dwóch sekwencji, używając określonej IEqualityComparer<T> wartości do porównania wartości. |
IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>) |
Tworzy część wspólną zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Tworzy część wspólną zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>) |
Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie pasujących kluczy. Domyślny moduł porównujący równości służy do porównywania kluczy. |
Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie pasujących kluczy. Określony IEqualityComparer<T> element służy do porównywania kluczy. |
Last<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca ostatni element sekwencji. |
Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia określony warunek. |
LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca ostatni element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów. |
LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Zwraca ostatni element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów. |
LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony. |
LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource) |
Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony. |
LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca wartość , Int64 która reprezentuje łączną liczbę elementów w sekwencji. |
LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca wartość Int64 , która reprezentuje, ile elementów w sekwencji spełnia warunek. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Decimal wartość. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Double wartość. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Int32 wartość. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Int64 wartość. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Decimal do wartości null. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Double do wartości null. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Int32 do wartości null. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Int64 do wartości null. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Single do wartości null. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Single wartość. |
Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji ogólnej i zwraca maksymalną wartość wynikową. |
MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównującym klucz. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Decimal . |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Double . |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Int32 . |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Int64 . |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Decimal do wartości null. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Double do wartości null. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Int32 do wartości null. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Int64 do wartości null. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Single do wartości null. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Single . |
Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji ogólnej i zwraca minimalną wartość wynikową. |
MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównującym klucz. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje elementy IEnumerable elementu na podstawie określonego typu. |
Order<T>(IEnumerable<T>) |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej. |
Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>) |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej. |
OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej zgodnie z kluczem. |
OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej przy użyciu określonego modułu porównującego. |
OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej zgodnie z kluczem. |
OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej przy użyciu określonego modułu porównującego. |
OrderDescending<T>(IEnumerable<T>) |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej. |
OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>) |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej. |
Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Dodaje wartość na początku sekwencji. |
Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Odwraca kolejność elementów w sekwencji. |
Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Projektuje każdy element sekwencji w nowym formularzu. |
Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>) |
Projektuje każdy element sekwencji w nowym formularzu przez dołączenie indeksu elementu. |
SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>) |
Projektuje każdy element sekwencji i IEnumerable<T> spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję. |
SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>) |
Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>obiektu i spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję. Indeks każdego elementu źródłowego jest używany w przewidywanej formie tego elementu. |
SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>) |
Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>obiektu , spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję i wywołuje funkcję selektora wyników w każdym z nich. |
SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>) |
Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>obiektu , spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję i wywołuje funkcję selektora wyników w każdym z nich. Indeks każdego elementu źródłowego jest używany w pośredniej przewidywanej formie tego elementu. |
SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Określa, czy dwie sekwencje są równe, porównując elementy przy użyciu domyślnego porównania równości dla ich typu. |
SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Określa, czy dwie sekwencje są równe, porównując ich elementy przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>elementu . |
Single<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca jedyny element sekwencji i zgłasza wyjątek, jeśli nie ma dokładnie jednego elementu w sekwencji. |
Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek, i zgłasza wyjątek, jeśli istnieje więcej niż jeden taki element. |
SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca jedyny element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja jest pusta; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli sekwencja zawiera więcej niż jeden element. |
SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Zwraca jedyny element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja jest pusta; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli sekwencja zawiera więcej niż jeden element. |
SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie istnieje; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli warunek spełnia więcej niż jeden element. |
SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource) |
Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie istnieje; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli warunek spełnia więcej niż jeden element. |
Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Pomija określoną liczbę elementów w sekwencji, a następnie zwraca pozostałe elementy. |
SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Zwraca nową kolekcję wyliczalną zawierającą elementy z |
SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Pomija elementy w sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony, a następnie zwraca pozostałe elementy. |
SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Pomija elementy w sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony, a następnie zwraca pozostałe elementy. Indeks elementu jest używany w logice funkcji predykatu. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Oblicza sumę sekwencji Decimal wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Oblicza sumę sekwencji Double wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Oblicza sumę sekwencji Int32 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Oblicza sumę sekwencji Int64 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Oblicza sumę sekwencji wartości dopuszczających wartość null, które są uzyskiwane Decimal przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Oblicza sumę sekwencji wartości dopuszczających wartość null, które są uzyskiwane Double przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Oblicza sumę sekwencji wartości dopuszczających wartość null, które są uzyskiwane Int32 przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Oblicza sumę sekwencji wartości dopuszczających wartość null, które są uzyskiwane Int64 przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Oblicza sumę sekwencji wartości dopuszczających wartość null, które są uzyskiwane Single przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Oblicza sumę sekwencji Single wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych. |
Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Zwraca określoną liczbę ciągłych elementów od początku sekwencji. |
Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range) |
Zwraca określony zakres ciągłych elementów z sekwencji. |
TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Zwraca nową kolekcję wyliczalną zawierającą ostatnie |
TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca elementy z sekwencji, o ile określony warunek ma wartość true. |
TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Zwraca elementy z sekwencji, o ile określony warunek ma wartość true. Indeks elementu jest używany w logice funkcji predykatu. |
ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Tworzy tablicę na podstawie elementu IEnumerable<T>. |
ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Tworzy obiekt Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora klucza. |
ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Tworzy element Dictionary<TKey,TValue>IEnumerable<T> na podstawie określonej funkcji selektora kluczy i modułu porównania kluczy. |
ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Tworzy obiekt Dictionary<TKey,TValue>IEnumerable<T> na podstawie określonych funkcji selektora kluczy i selektora elementów. |
ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Tworzy element Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy, modułu porównującego i funkcji selektora elementów. |
ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Tworzy obiekt na HashSet<T> podstawie elementu IEnumerable<T>. |
ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Tworzy obiekt HashSet<T>IEnumerable<T> na podstawie elementu |
ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Tworzy obiekt na List<T> podstawie elementu IEnumerable<T>. |
ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Tworzy obiekt Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora klucza. |
ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Tworzy element Lookup<TKey,TElement>IEnumerable<T> na podstawie określonej funkcji selektora kluczy i modułu porównania kluczy. |
ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Tworzy obiekt Lookup<TKey,TElement>IEnumerable<T> na podstawie określonych funkcji selektora kluczy i selektora elementów. |
ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Tworzy element Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy, modułu porównującego i funkcji selektora elementów. |
TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Próbuje określić liczbę elementów w sekwencji bez wymuszania wyliczenia. |
Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Tworzy połączenie zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównania równości. |
Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Tworzy zestaw unii dwóch sekwencji przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>. |
UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Tworzy połączenie zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Tworzy połączenie zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Filtruje sekwencję wartości na podstawie predykatu. |
Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Filtruje sekwencję wartości na podstawie predykatu. Indeks każdego elementu jest używany w logice funkcji predykatu. |
Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>) |
Tworzy sekwencję krotki z elementami z dwóch określonych sekwencji. |
Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>) |
Tworzy sekwencję krotki z elementami z trzech określonych sekwencji. |
Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>) |
Stosuje określoną funkcję do odpowiednich elementów dwóch sekwencji, tworząc sekwencję wyników. |
AsParallel(IEnumerable) |
Umożliwia równoległość zapytania. |
AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Umożliwia równoległość zapytania. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Konwertuje element IEnumerable na .IQueryable |
AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>) |
Konwertuje rodzajowy IEnumerable<T> na ogólny IQueryable<T>. |
Ancestors<T>(IEnumerable<T>) |
Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy główne każdego węzła w kolekcji źródłowej. |
Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Zwraca filtrowaną kolekcję elementów, które zawierają elementy główne każdego węzła w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają dopasowanie XName . |
DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) |
Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej. |
Descendants<T>(IEnumerable<T>) |
Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. |
Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Zwraca przefiltrowaną kolekcję elementów zawierających elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają dopasowanie XName . |
Elements<T>(IEnumerable<T>) |
Zwraca kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. |
Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Zwraca odfiltrowaną kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają dopasowanie XName . |
InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) |
Zwraca kolekcję węzłów zawierającą wszystkie węzły w kolekcji źródłowej posortowane w kolejności dokumentu. |
Nodes<T>(IEnumerable<T>) |
Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej. |
Remove<T>(IEnumerable<T>) |
Usuwa każdy węzeł w kolekcji źródłowej z węzła nadrzędnego. |
Dotyczy
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla