MatrixTransform3D.Value Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera reprezentację macierzy przekształcenia 3-W.
public:
virtual property System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D Value { System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D get(); };
public override System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D Value { get; }
member this.Value : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D
Public Overrides ReadOnly Property Value As Matrix3D
Wartość właściwości
Reprezentacja Matrix3D transformacji 3-W.
Przykłady
rotationMatrix3D = myRotateTransform3D.Value;
M11Text.Text = rotationMatrix3D.M11.ToString();
rotationMatrix3D = myRotateTransform3D.Value
M11Text.Text = rotationMatrix3D.M11.ToString()
Uwagi
Właściwość Value dziedziczy po Transform3D klasie . Właściwość Value umożliwia konwertowanie dowolnego Transform3D obiektu na Matrix3D obiekt. Ponieważ klasa jest definiowana MatrixTransform przy użyciu macierzy3D, Matrix właściwości i Value zawsze zwracają tę samą wartość. Klasa MatrixTransform3D uwidacznia właściwość w celu umożliwienia Matrix dostępu do zapisu.