Rect3D.Equals Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Porównuje dwa Rect3D wystąpienia równości.
Przeciążenia
Equals(Object) |
Porównuje dwa Rect3D wystąpienia równości. |
Equals(Rect3D) |
Porównuje dwa Rect3D wystąpienia równości. |
Equals(Rect3D, Rect3D) |
Porównuje dwa Rect3D wystąpienia równości. |
Uwagi
Należy pamiętać, że wartości typu Double mogą uzyskać błąd podczas działania; dokładne porównanie dwóch logicznych wartości może zakończyć się niepowodzeniem.
Equals(Object)
Porównuje dwa Rect3D wystąpienia równości.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parametry
- o
- Object
Obiekt do porównania.
Zwraca
true
jeśli dwa określone Rect3D wystąpienia są dokładnie równe; false
w przeciwnym razie.
Uwagi
Należy pamiętać, że wartości typu Double mogą uzyskać błąd podczas działania; dokładne porównanie dwóch logicznych wartości może Rect3D zakończyć się niepowodzeniem.
Rect3D jest zwykle używany do reprezentowania granic obiektu MeshGeometry3D lub Model3D.
Dotyczy
Equals(Rect3D)
Porównuje dwa Rect3D wystąpienia równości.
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean
Parametry
Zwraca
true
jeśli dwa określone Rect3D wystąpienia są dokładnie równe; false
w przeciwnym razie.
Uwagi
Należy pamiętać, że wartości typu Double mogą uzyskać błąd podczas działania; dokładne porównanie dwóch logicznych wartości może Rect3D zakończyć się niepowodzeniem.
Rect3D jest zwykle używany do reprezentowania granic obiektu MeshGeometry3D lub Model3D.
Dotyczy
Equals(Rect3D, Rect3D)
Porównuje dwa Rect3D wystąpienia równości.
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
Parametry
Zwraca
true
jeśli dwa określone Rect3D wystąpienia są dokładnie równe; false
w przeciwnym razie.
Uwagi
Należy pamiętać, że wartości typu Double mogą uzyskać błąd podczas działania; dokładne porównanie dwóch logicznych wartości może Rect3D zakończyć się niepowodzeniem.
Rect3D zazwyczaj używane do reprezentowania granic obiektu MeshGeometry3D lub Model3D.