Udostępnij za pośrednictwem


Rect3D.Union Metoda

Definicja

Aktualizuje określony Rect3D element, aby odzwierciedlić związek z tym Rect3D i drugą określoną wartością Rect3D.

Przeciążenia

Union(Rect3D, Rect3D)

Zwraca nowe wystąpienie Rect3D , które reprezentuje związek dwóch Rect3D obiektów.

Union(Point3D)

Aktualizuje określony Rect3D element, aby odzwierciedlić związek z tym Rect3D i określoną wartością Point3D.

Union(Rect3D)

Aktualizuje określony Rect3D element, aby odzwierciedlić związek z tym Rect3D i drugą określoną wartością Rect3D.

Union(Rect3D, Point3D)

Zwraca nowy Rect3D , który reprezentuje unię elementu Rect3D, i określoną Point3Dwartość .

Union(Rect3D, Rect3D)

Zwraca nowe wystąpienie Rect3D , które reprezentuje związek dwóch Rect3D obiektów.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

Parametry

rect1
Rect3D

Najpierw Rect3D.

rect2
Rect3D

Drugi Rect3D.

Zwraca

Rect3D

Rect3D Wartość reprezentująca wynik unii wartości rect1 i rect2.

Uwagi

Rect3D jest zwykle używany do reprezentowania granic obiektu MeshGeometry3D lub Model3D.

Dotyczy

Union(Point3D)

Aktualizuje określony Rect3D element, aby odzwierciedlić związek z tym Rect3D i określoną wartością Point3D.

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub Union (point As Point3D)

Parametry

point
Point3D

Którego Point3D związek z określoną Rect3D wartością ma być oceniany.

Uwagi

Rect3D jest zwykle używany do reprezentowania granic obiektu MeshGeometry3D lub Model3D.

Dotyczy

Union(Rect3D)

Aktualizuje określony Rect3D element, aby odzwierciedlić związek z tym Rect3D i drugą określoną wartością Rect3D.

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Union (rect As Rect3D)

Parametry

rect
Rect3D

Którego Rect3D związek z prądem Rect3D ma być oceniany.

Uwagi

Rect3D jest zwykle używany do reprezentowania granic obiektu MeshGeometry3D lub Model3D.

Dotyczy

Union(Rect3D, Point3D)

Zwraca nowy Rect3D , który reprezentuje unię elementu Rect3D, i określoną Point3Dwartość .

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect As Rect3D, point As Point3D) As Rect3D

Parametry

rect
Rect3D

Którego Rect3D związek z prądem Rect3D ma być oceniany.

point
Point3D

Którego Point3D związek z określoną Rect3D wartością ma być oceniany.

Zwraca

Rect3D

Wynik unii i rect point.

Uwagi

Rect3D jest zwykle używany do reprezentowania granic obiektu MeshGeometry3D lub Model3D.

Dotyczy