Udostępnij za pośrednictwem


Size3D.Y Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia Y wartość tej Size3D struktury.

public:
 property double Y { double get(); void set(double value); };
public double Y { get; set; }
member this.Y : double with get, set
Public Property Y As Double

Wartość właściwości

Double

Wartość Y tej Size3D struktury. Wartość domyślna to 0.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak sprawdzić, czy dwie Size3D struktury są równe. Pokazuje również, jak przypisać wartości do Size3D struktury, gdy struktura jest zadeklarowana i po zadeklarowaniu struktury.

private bool size3DEqualityExample()
{

    // Checks if two Size3D structures are equal using the static Equals method. 
    // Returns a Boolean.

    // Declaring Size3D structure without initializing x,y,z values
    Size3D size1 = new Size3D();

    // Delcaring Size3D structure and initializing x,y,z values
    Size3D size2 = new Size3D(5, 10, 15);
    Boolean areEqual;

    // Assigning values to size1
    size1.X = 2;
    size1.Y = 4;
    size1.Z = 6;

    // checking for equality
    areEqual = Size3D.Equals(size1, size2);

    // areEqual is False
    return areEqual;
}

Uwagi

Wartości X, Yi Z muszą być nieujemne.

Size3D i Rect3D nie są zwykle używane w języku XAML, ponieważ w modelu obiektów WPF 3D, które używają tych typów, nie istnieją żadne właściwości konfigurowalne.

Dotyczy