SpecularMaterial Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SpecularMaterial.
Przeciążenia
SpecularMaterial() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SpecularMaterial. |
SpecularMaterial(Brush, Double) |
Inicjuje nowe wystąpienie SpecularMaterial klasy przy użyciu określonego pędzla i wykładnika specularnego. |
SpecularMaterial()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SpecularMaterial.
public:
SpecularMaterial();
public SpecularMaterial ();
Public Sub New ()
Uwagi
SpecularMaterial dodaje kolor do innych materiałów zastosowanych do siatki, a nie odejmując go.
SpecularMaterial zastosowane do siatki będą oświetlone wszędzie tam, gdzie występują wyróżnienia spektrum dla modelu.
Dotyczy
SpecularMaterial(Brush, Double)
Inicjuje nowe wystąpienie SpecularMaterial klasy przy użyciu określonego pędzla i wykładnika specularnego.
public:
SpecularMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush, double specularPower);
public SpecularMaterial (System.Windows.Media.Brush brush, double specularPower);
new System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial : System.Windows.Media.Brush * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Sub New (brush As Brush, specularPower As Double)
Parametry
- brush
- Brush
Szczotka zastosowana przez nowy SpecularMaterialelement .
- specularPower
- Double
Wykładnik widmowy.
Uwagi
SpecularMaterial dodaje kolor do innych materiałów zastosowanych do siatki, a nie odejmując go.
SpecularMaterial zastosowane do siatki będą oświetlone wszędzie tam, gdzie występują wyróżnienia spektrum dla modelu.