Udostępnij za pośrednictwem


SpotLight Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SpotLight.

Przeciążenia

SpotLight()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SpotLight.

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

Inicjuje SpotLight nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego koloru, położenia, kierunku i kątów stożka.

SpotLight()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SpotLight.

public:
 SpotLight();
public SpotLight ();
Public Sub New ()

Dotyczy

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

Inicjuje SpotLight nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego koloru, położenia, kierunku i kątów stożka.

public:
 SpotLight(System::Windows::Media::Color diffuseColor, System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
public SpotLight (System.Windows.Media.Color diffuseColor, System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
new System.Windows.Media.Media3D.SpotLight : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpotLight
Public Sub New (diffuseColor As Color, position As Point3D, direction As Vector3D, outerConeAngle As Double, innerConeAngle As Double)

Parametry

diffuseColor
Color

Rozproszony kolor nowego SpotLightelementu .

position
Point3D

Położenie nowego SpotLightelementu .

direction
Vector3D

Kierunek nowego SpotLightelementu .

outerConeAngle
Double

Kąt definiujący stożek, na zewnątrz którego światło nie świeci obiektami na scenie.

innerConeAngle
Double

Kąt, który definiuje stożek, w którym światło w pełni oświetla obiekty w scenie.

Dotyczy