Transform3D.Transform Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przekształca określony obiekt lub tablicę obiektów.
Przeciążenia
Transform(Point3D) |
Przekształca określony Point3Delement . |
Transform(Point3D[]) |
Przekształca określoną tablicę Point3D obiektów. |
Transform(Point4D) |
Przekształca określony Point4Delement . |
Transform(Point4D[]) |
Przekształca określoną tablicę Point4D obiektów. |
Transform(Vector3D) |
Przekształca określony Vector3Delement . |
Transform(Vector3D[]) |
Przekształca określoną tablicę Vector3D obiektów. |
Transform(Point3D)
Przekształca określony Point3Delement .
public:
System::Windows::Media::Media3D::Point3D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Function Transform (point As Point3D) As Point3D
Parametry
- point
- Point3D
Point3D do przekształcenia.
Zwraca
Przekształcony punkt3D.
Dotyczy
Transform(Point3D[])
Przekształca określoną tablicę Point3D obiektów.
public:
void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Point3D> ^ points);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point3D[] points);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point3D[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point3D())
Parametry
- points
- Point3D[]
Tablica obiektów Point3D do przekształcenia.
Dotyczy
Transform(Point4D)
Przekształca określony Point4Delement .
public:
System::Windows::Media::Media3D::Point4D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point);
public System.Windows.Media.Media3D.Point4D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Function Transform (point As Point4D) As Point4D
Parametry
- point
- Point4D
Point4D do przekształcenia.
Zwraca
Przekształcony punkt4D.
Dotyczy
Transform(Point4D[])
Przekształca określoną tablicę Point4D obiektów.
public:
void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Point4D> ^ points);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point4D[] points);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point4D[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point4D())
Parametry
- points
- Point4D[]
Tablica obiektów Point4D do przekształcenia.
Dotyczy
Transform(Vector3D)
Przekształca określony Vector3Delement .
public:
System::Windows::Media::Media3D::Vector3D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function Transform (vector As Vector3D) As Vector3D
Parametry
- vector
- Vector3D
Vector3D do przekształcenia.
Zwraca
Przekształcony wektor3D.
Dotyczy
Transform(Vector3D[])
Przekształca określoną tablicę Vector3D obiektów.
public:
void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> ^ vectors);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[] vectors);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[] -> unit
Public Sub Transform (vectors As Vector3D())
Parametry
- vectors
- Vector3D[]
Tablica obiektów Vector3D do przekształcenia.