RenderCapability.MaxHardwareTextureSize Właściwość

Definicja

Pobiera maksymalną szerokość i wysokość dla tworzenia bazowego urządzenia sprzętowego mapy bitowej.

public:
 static property System::Windows::Size MaxHardwareTextureSize { System::Windows::Size get(); };
public static System.Windows.Size MaxHardwareTextureSize { get; }
member this.MaxHardwareTextureSize : System.Windows.Size
Public Shared ReadOnly Property MaxHardwareTextureSize As Size

Wartość właściwości

Size

Element Size reprezentujący maksymalną szerokość i wysokość dla tworzenia sprzętowej mapy bitowej.

Uwagi

Jeśli istnieje wiele urządzeń, MaxHardwareTextureSize zwraca minimalny rozmiar spośród nich.

Dotyczy

Zobacz też