Udostępnij za pośrednictwem


CharacterBufferRange Struktura

Definicja

Opisuje ciąg znaków.

public value class CharacterBufferRange : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferRange>
public struct CharacterBufferRange : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange>
type CharacterBufferRange = struct
Public Structure CharacterBufferRange
Implements IEquatable(Of CharacterBufferRange)
Dziedziczenie
CharacterBufferRange
Implementuje

Konstruktory

CharacterBufferRange(Char*, Int32)

Inicjuje nowe wystąpienie CharacterBufferRange struktury z niezarządzanego ciągu znaków.

CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32)

Inicjuje CharacterBufferRange nowe wystąpienie struktury z tablicy znaków.

CharacterBufferRange(String, Int32, Int32)

Inicjuje CharacterBufferRange nowe wystąpienie struktury z ciągu znaków.

Właściwości

CharacterBufferReference

Pobiera odwołanie do bufora znaków ciągu.

Empty

Pobiera pusty ciąg znaków.

Length

Pobiera liczbę znaków w magazynie znaków źródłowych tekstu.

Metody

Equals(CharacterBufferRange)

Określa, czy CharacterBufferRange obiekt jest równy bieżącemu CharacterBufferRange obiektowi.

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu CharacterBufferRange obiektowi.

GetHashCode()

Służy jako funkcja skrótu dla elementu CharacterBufferRange. Nadaje się do użycia w algorytmach tworzenia skrótów i strukturach danych, takich jak tabela skrótów.

Operatory

Equality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange)

Porównaj dwa CharacterBufferRange ciągi pod kątem równości.

Inequality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange)

Porównaj dwa CharacterBufferRange ciągi pod kątem nierówności.

Dotyczy

Zobacz też