Udostępnij za pośrednictwem


CharacterBufferReference Konstruktory

Definicja

Inicjuje CharacterBufferReference nowe wystąpienie struktury.

Przeciążenia

CharacterBufferReference(Char*, Int32)

Inicjuje CharacterBufferReference nowe wystąpienie struktury przy użyciu określonego niebezpiecznego ciągu znaków.

CharacterBufferReference(Char[], Int32)

Inicjuje nowe wystąpienie CharacterBufferReference struktury przy użyciu określonej tablicy znaków.

CharacterBufferReference(String, Int32)

Inicjuje CharacterBufferReference nowe wystąpienie struktury przy użyciu określonego ciągu znaków.

CharacterBufferReference(Char*, Int32)

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Inicjuje CharacterBufferReference nowe wystąpienie struktury przy użyciu określonego niebezpiecznego ciągu znaków.

public:
 CharacterBufferReference(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public CharacterBufferReference (char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
public CharacterBufferReference (char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference

Parametry

unsafeCharacterString
Char*

Wskaźnik do ciągu znaków.

characterLength
Int32

Długość unsafeCharacterString.

Atrybuty

Uwagi

Obiekt wywołujący potrzebuje niezarządzanych uprawnień do kodu w celu wywołania CharacterBufferReference metody .

Dotyczy

CharacterBufferReference(Char[], Int32)

Inicjuje nowe wystąpienie CharacterBufferReference struktury przy użyciu określonej tablicy znaków.

public:
 CharacterBufferReference(cli::array <char> ^ characterArray, int offsetToFirstChar);
public CharacterBufferReference (char[] characterArray, int offsetToFirstChar);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : char[] * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference
Public Sub New (characterArray As Char(), offsetToFirstChar As Integer)

Parametry

characterArray
Char[]

Tablica Char .

offsetToFirstChar
Int32

Przesunięcie do pierwszego znaku, który ma być używany w elemecie characterArray.

Dotyczy

CharacterBufferReference(String, Int32)

Inicjuje CharacterBufferReference nowe wystąpienie struktury przy użyciu określonego ciągu znaków.

public:
 CharacterBufferReference(System::String ^ characterString, int offsetToFirstChar);
public CharacterBufferReference (string characterString, int offsetToFirstChar);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : string * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference
Public Sub New (characterString As String, offsetToFirstChar As Integer)

Parametry

characterString
String

Zawiera String znaki tekstowe.

offsetToFirstChar
Int32

Przesunięcie do pierwszego znaku, który ma być używany w elemecie characterString.

Dotyczy