Udostępnij za pośrednictwem


CharacterHit.Equals Metoda

Definicja

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi.

Przeciążenia

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi.

Equals(CharacterHit)

Określa, czy obiekt CharacterBufferReference jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi.

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania z bieżącym CharacterBufferReference obiektem.

Zwraca

true jeśli obj jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi; w przeciwnym razie false. Jeśli obj obiekt nie jest obiektem CharacterBufferReference , false jest zwracany.

Dotyczy

Equals(CharacterHit)

Określa, czy obiekt CharacterBufferReference jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi.

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean

Parametry

obj
CharacterHit

Element CharacterBufferReference do porównania z bieżącym CharacterBufferReference obiektem.

Zwraca

true jeśli obj jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi; w przeciwnym razie false.

Implementuje

Dotyczy