Udostępnij za pośrednictwem


CharacterHit Struktura

Definicja

Reprezentuje informacje o trafieniu znaku w przebiegu glif.

public value class CharacterHit : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit>
public struct CharacterHit : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit>
type CharacterHit = struct
Public Structure CharacterHit
Implements IEquatable(Of CharacterHit)
Dziedziczenie
CharacterHit
Implementuje

Uwagi

Struktura CharacterHit zawiera informacje o indeksie pierwszego znaku, który został trafiony, a także informacje o krawędzi wiodącej lub końcowej.

Konstruktory

CharacterHit(Int32, Int32)

Inicjuje CharacterHit nowe wystąpienie struktury.

Właściwości

FirstCharacterIndex

Pobiera indeks pierwszego znaku, który został trafiony.

TrailingLength

Pobiera wartość długości końcowej dla znaku, który został trafiony.

Metody

Equals(CharacterHit)

Określa, czy obiekt CharacterBufferReference jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi.

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi.

GetHashCode()

Służy jako funkcja skrótu dla CharacterBufferReferenceelementu . Nadaje się do użycia w algorytmach tworzenia skrótów i strukturach danych, takich jak tabela skrótów.

Operatory

Equality(CharacterHit, CharacterHit)

Porównaj dwa CharacterBufferReference ciągi pod kątem równości.

Inequality(CharacterHit, CharacterHit)

Porównaj dwa CharacterBufferReference ciągi pod kątem nierówności.

Dotyczy

Zobacz też