Udostępnij za pośrednictwem


TextCharacters Klasa

Definicja

Reprezentuje kolekcję znaków glifów z odrębnych fizycznych czcionek.

public ref class TextCharacters : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public class TextCharacters : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextCharacters = class
    inherit TextRun
Public Class TextCharacters
Inherits TextRun
Dziedziczenie
TextCharacters

Konstruktory

TextCharacters(Char*, Int32, TextRunProperties)

Inicjuje TextCharacters nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego niebezpiecznego ciągu znaków.

TextCharacters(Char[], Int32, Int32, TextRunProperties)

Inicjuje TextCharacters nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonej tablicy znaków.

TextCharacters(String, Int32, Int32, TextRunProperties)

Inicjuje TextCharacters nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego podciągu znaków.

TextCharacters(String, TextRunProperties)

Inicjuje TextCharacters nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego ciągu znaków.

Właściwości

CharacterBufferReference

Pobiera element CharacterBufferReference dla .TextCharacters

Length

Pobiera długość znaków tekstowych.

Properties

Pobiera zestaw właściwości udostępnionych przez każdy znak tekstowy.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też