VisualTreeHelper.HitTest Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwraca najbardziej górny Visual obiekt testu trafienia.
Przeciążenia
HitTest(Visual, Point) |
Zwraca najbardziej górny Visual obiekt testu trafienia, określając Pointelement . |
HitTest(Visual3D, HitTestFilterCallback, HitTestResultCallback, HitTestParameters3D) |
Inicjuje test trafienia dla określonego Visual3Delementu z zdefiniowanymi HitTestFilterCallback metodami i HitTestResultCallback wywołującymi. |
HitTest(Visual, HitTestFilterCallback, HitTestResultCallback, HitTestParameters) |
Inicjuje test trafienia dla określonego Visualelementu z zdefiniowanymi HitTestFilterCallback metodami i HitTestResultCallback wywołującymi. |
Uwagi
Metody przeciążone, które przyjmują HitTestResultCallback parametry i HitTestFilterCallback jako parametry, zapewniają dodatkowe funkcje podczas testowania trafień:
Umożliwia uczestnictwo w kontrolowaniu przechodzenia drzewa wizualnego podczas testowania trafień.
Umożliwia pobranie wszystkich wizualizacji pod punktem lub geometrią, a nie tylko najwyższego poziomu.
HitTest(Visual, Point)
public:
static System::Windows::Media::HitTestResult ^ HitTest(System::Windows::Media::Visual ^ reference, System::Windows::Point point);
public static System.Windows.Media.HitTestResult HitTest (System.Windows.Media.Visual reference, System.Windows.Point point);
static member HitTest : System.Windows.Media.Visual * System.Windows.Point -> System.Windows.Media.HitTestResult
Public Shared Function HitTest (reference As Visual, point As Point) As HitTestResult
Parametry
- point
- Point
Wartość punktu do trafienia w celu przetestowania.
Zwraca
Wynik testu trafienia Visualelementu zwrócony jako HitTestResult typ.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą HitTest metody przetestować obiekty w obiekcie Canvas.
// Respond to the left mouse button down event by initiating the hit test.
private void OnMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// Retrieve the coordinate of the mouse position.
Point pt = e.GetPosition((UIElement)sender);
// Perform the hit test against a given portion of the visual object tree.
HitTestResult result = VisualTreeHelper.HitTest(myCanvas, pt);
if (result != null)
{
// Perform action on hit visual object.
}
}
' Respond to the left mouse button down event by initiating the hit test.
Private Overloads Sub OnMouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
' Retrieve the coordinate of the mouse position.
Dim pt As Point = e.GetPosition(CType(sender, UIElement))
' Perform the hit test against a given portion of the visual object tree.
Dim result As HitTestResult = VisualTreeHelper.HitTest(myCanvas, pt)
If result IsNot Nothing Then
' Perform action on hit visual object.
End If
End Sub
Uwagi
Właściwość VisualHit wartości zwracanej reprezentuje Visual obiekt, który został trafiony.
Uwaga
Istnieje możliwość, że test trafienia, który rozpoczyna się w drzewie wizualnym 2D, aby zwrócić RayHitTestResultwartość , która jest obiektem wyniku testu trafień 3D. Testowanie trafień, które rozpoczyna się w drzewie wizualnym 2D, bezproblemowo rozszerza się na dowolne zdefiniowane drzewo wizualne 3D.
Zobacz też
Dotyczy
HitTest(Visual3D, HitTestFilterCallback, HitTestResultCallback, HitTestParameters3D)
Inicjuje test trafienia dla określonego Visual3Delementu z zdefiniowanymi HitTestFilterCallback metodami i HitTestResultCallback wywołującymi.
public:
static void HitTest(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ reference, System::Windows::Media::HitTestFilterCallback ^ filterCallback, System::Windows::Media::HitTestResultCallback ^ resultCallback, System::Windows::Media::Media3D::HitTestParameters3D ^ hitTestParameters);
public static void HitTest (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D reference, System.Windows.Media.HitTestFilterCallback filterCallback, System.Windows.Media.HitTestResultCallback resultCallback, System.Windows.Media.Media3D.HitTestParameters3D hitTestParameters);
static member HitTest : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D * System.Windows.Media.HitTestFilterCallback * System.Windows.Media.HitTestResultCallback * System.Windows.Media.Media3D.HitTestParameters3D -> unit
Public Shared Sub HitTest (reference As Visual3D, filterCallback As HitTestFilterCallback, resultCallback As HitTestResultCallback, hitTestParameters As HitTestParameters3D)
Parametry
- filterCallback
- HitTestFilterCallback
Metoda reprezentująca wartość wywołania zwrotnego filtru testu trafienia.
- resultCallback
- HitTestResultCallback
Metoda reprezentująca wartość wywołania zwrotnego wyniku testu trafienia.
- hitTestParameters
- HitTestParameters3D
Wartość parametru 3D do przetestowania.
Uwagi
Parametr filterCallback
może mieć null
wartość , w tym przypadku jest ignorowany. Jeśli filterCallback
parametr nie null
jest , jest wywoływany przed .resultCallback
resultCallback
nie może być null
.
Uwaga
Istnieje możliwość, że test trafienia, który rozpoczyna się w drzewie wizualnym 2D, aby zwrócić RayHitTestResultwartość , która jest obiektem wyniku testu trafień 3D. Testowanie trafień, które rozpoczyna się w drzewie wizualnym 2D, bezproblemowo rozszerza się na dowolne zdefiniowane drzewo wizualne 3D.
Dotyczy
HitTest(Visual, HitTestFilterCallback, HitTestResultCallback, HitTestParameters)
Inicjuje test trafienia dla określonego Visualelementu z zdefiniowanymi HitTestFilterCallback metodami i HitTestResultCallback wywołującymi.
public:
static void HitTest(System::Windows::Media::Visual ^ reference, System::Windows::Media::HitTestFilterCallback ^ filterCallback, System::Windows::Media::HitTestResultCallback ^ resultCallback, System::Windows::Media::HitTestParameters ^ hitTestParameters);
public static void HitTest (System.Windows.Media.Visual reference, System.Windows.Media.HitTestFilterCallback filterCallback, System.Windows.Media.HitTestResultCallback resultCallback, System.Windows.Media.HitTestParameters hitTestParameters);
static member HitTest : System.Windows.Media.Visual * System.Windows.Media.HitTestFilterCallback * System.Windows.Media.HitTestResultCallback * System.Windows.Media.HitTestParameters -> unit
Public Shared Sub HitTest (reference As Visual, filterCallback As HitTestFilterCallback, resultCallback As HitTestResultCallback, hitTestParameters As HitTestParameters)
Parametry
- filterCallback
- HitTestFilterCallback
Metoda reprezentująca wartość wywołania zwrotnego filtru testu trafienia.
- resultCallback
- HitTestResultCallback
Metoda reprezentująca wartość wywołania zwrotnego wyniku testu trafienia.
- hitTestParameters
- HitTestParameters
Wartość parametru do przetestowania.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą HitTest metody przetestować obiekty w obiekcie Canvas.
// Respond to the right mouse button down event by setting up a hit test results callback.
private void OnMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// Retrieve the coordinate of the mouse position.
Point pt = e.GetPosition((UIElement)sender);
// Clear the contents of the list used for hit test results.
hitResultsList.Clear();
// Set up a callback to receive the hit test result enumeration.
VisualTreeHelper.HitTest(myCanvas, null,
new HitTestResultCallback(MyHitTestResult),
new PointHitTestParameters(pt));
// Perform actions on the hit test results list.
if (hitResultsList.Count > 0)
{
Console.WriteLine("Number of Visuals Hit: " + hitResultsList.Count);
}
}
' Respond to the right mouse button down event by setting up a hit test results callback.
Private Overloads Sub OnMouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
' Retrieve the coordinate of the mouse position.
Dim pt As Point = e.GetPosition(CType(sender, UIElement))
' Clear the contents of the list used for hit test results.
hitResultsList.Clear()
' Set up a callback to receive the hit test result enumeration.
VisualTreeHelper.HitTest(myCanvas, Nothing, New HitTestResultCallback(AddressOf MyHitTestResult), New PointHitTestParameters(pt))
' Perform actions on the hit test results list.
If hitResultsList.Count > 0 Then
Console.WriteLine("Number of Visuals Hit: " & hitResultsList.Count)
End If
End Sub
// Return the result of the hit test to the callback.
public HitTestResultBehavior MyHitTestResult(HitTestResult result)
{
// Add the hit test result to the list that will be processed after the enumeration.
hitResultsList.Add(result.VisualHit);
// Set the behavior to return visuals at all z-order levels.
return HitTestResultBehavior.Continue;
}
' Return the result of the hit test to the callback.
Public Function MyHitTestResult(ByVal result As HitTestResult) As HitTestResultBehavior
' Add the hit test result to the list that will be processed after the enumeration.
hitResultsList.Add(result.VisualHit)
' Set the behavior to return visuals at all z-order levels.
Return HitTestResultBehavior.Continue
End Function
Uwagi
Parametr filterCallback
może mieć null
wartość , w którym przypadku jest ignorowany. Jeśli filterCallback
parametr nie null
jest , jest wywoływany przed .resultCallback
resultCallback
nie może być null
.
Uwaga
Istnieje możliwość, że test trafienia, który rozpoczyna się w drzewie wizualnym 2D, aby zwrócić RayHitTestResultwartość , która jest obiektem wyniku testu trafień 3D. Testowanie trafień, które rozpoczyna się w drzewie wizualnym 2D, bezproblemowo rozszerza się na dowolne zdefiniowane drzewo wizualne 3D.