Rect.Equals Metoda

Definicja

Wskazuje, czy dwa prostokąty są równe.

Przeciążenia

Equals(Rect, Rect)

Wskazuje, czy określone prostokąty są równe.

Equals(Object)

Wskazuje, czy określony obiekt jest równy bieżącemu prostokątowi.

Equals(Rect)

Wskazuje, czy określony prostokąt jest równy bieżącemu prostokątowi.

Equals(Rect, Rect)

Wskazuje, czy określone prostokąty są równe.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Rect rect1, System::Windows::Rect rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Rect rect1, System.Windows.Rect rect2);
static member Equals : System.Windows.Rect * System.Windows.Rect -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect, rect2 As Rect) As Boolean

Parametry

rect1
Rect

Pierwszy prostokąt do porównania.

rect2
Rect

Drugi prostokąt do porównania.

Zwraca

true jeśli prostokąty mają te same Location wartości i Size ; w przeciwnym razie false.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą Equals(Rect, Rect) metody określić, czy jeden prostokąt jest równy innemu.

private bool rectEqualsExample2()
{
    // Create a rectangle.
    Rect myRectangle1 = new Rect();

    // The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand 
    // corner of the rectangle. 
    myRectangle1.Location = new Point(10, 5);

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 50.
    myRectangle1.Size = new Size(200, 50);

    // Create second rectangle to compare to the first.
    Rect myRectangle2 = new Rect();
    myRectangle2.Location = new Point(10, 5);
    myRectangle2.Size = new Size(200, 50);

    // Using the Equals method, see if the second rectangle is 
    // the same as the first rectangle. doesEqual is true because
    // both rectangles are exactly the same in that they both have the 
    // same location and size.
    bool doesEqual = Rect.Equals(myRectangle1, myRectangle2);

    return doesEqual;
}

Uwagi

Ta operacja sprawdza równość obiektów.

W tym porównaniu dwa wystąpienia Double.NaN klasy są traktowane jako równe.

Uwaga

Położenie i wymiary prostokąta są opisywane przez Double wartości. Ponieważ Double wartości mogą utracić dokładność podczas wykonywania operacji, porównanie dwóch wartości, które są logicznie równe, może zakończyć się niepowodzeniem.

Zobacz też

Dotyczy

Equals(Object)

Wskazuje, czy określony obiekt jest równy bieżącemu prostokątowi.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parametry

o
Object

Obiekt do porównania z bieżącym prostokątem.

Zwraca

true jeśli o element ma Rect wartość i ma te same Location wartości i Size co bieżący prostokąt; w przeciwnym razie wartość false.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą Equals(Object) metody określić, czy prostokąt jest równy określonemu obiektowi.

private bool rectEqualsExample1()
{
    // Create a rectangle.
    Rect myRectangle1 = new Rect();

    // The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand 
    // corner of the rectangle. 
    myRectangle1.Location = new Point(10, 5);

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 50.
    myRectangle1.Size = new Size(200, 50);

    // Create second rectangle to compare to the first.
    Rect myRectangle2 = new Rect();
    myRectangle2.Location = new Point(10, 5);
    myRectangle2.Size = new Size(200, 50);

    // Using the Equals method, see if the second rectangle is the
    // same as the first rectangle. doesEqual is true because both
    // rectangles are exactly the same with respect to location and size. 
    bool doesEqual = myRectangle1.Equals(myRectangle2);

    return doesEqual;
}

Uwagi

Ta operacja sprawdza równość obiektów.

W tym porównaniu dwa wystąpienia Double.NaN klasy są traktowane jako równe.

Uwaga

Położenie i wymiary prostokąta są opisywane przez Double wartości. Ponieważ Double wartości mogą utracić dokładność podczas wykonywania operacji, porównanie dwóch wartości, które są logicznie równe, może zakończyć się niepowodzeniem.

Zobacz też

Dotyczy

Equals(Rect)

Wskazuje, czy określony prostokąt jest równy bieżącemu prostokątowi.

public:
 bool Equals(System::Windows::Rect value);
public bool Equals (System.Windows.Rect value);
override this.Equals : System.Windows.Rect -> bool
Public Function Equals (value As Rect) As Boolean

Parametry

value
Rect

Prostokąt do porównania z bieżącym prostokątem.

Zwraca

true jeśli określony prostokąt ma te same Location wartości i Size co bieżący prostokąt; w przeciwnym razie false.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą Equals(Rect) metody określić, czy prostokąt jest równy określonemu prostokątowi.

private bool rectEqualsExample1()
{
    // Create a rectangle.
    Rect myRectangle1 = new Rect();

    // The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand 
    // corner of the rectangle. 
    myRectangle1.Location = new Point(10, 5);

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 50.
    myRectangle1.Size = new Size(200, 50);

    // Create second rectangle to compare to the first.
    Rect myRectangle2 = new Rect();
    myRectangle2.Location = new Point(10, 5);
    myRectangle2.Size = new Size(200, 50);

    // Using the Equals method, see if the second rectangle is the
    // same as the first rectangle. doesEqual is true because both
    // rectangles are exactly the same with respect to location and size. 
    bool doesEqual = myRectangle1.Equals(myRectangle2);

    return doesEqual;
}

Uwagi

Ta operacja sprawdza równość obiektów.

W tym porównaniu dwa wystąpienia Double.NaN klasy są traktowane jako równe.

Uwaga

Położenie i wymiary prostokąta są opisywane przez Double wartości. Ponieważ Double wartości mogą utracić dokładność podczas wykonywania operacji, porównanie dwóch wartości, które są logicznie równe, może zakończyć się niepowodzeniem.

Zobacz też

Dotyczy