Udostępnij za pośrednictwem


Rect.Intersect Metoda

Definicja

Znajduje przecięcie dwóch prostokątów.

Przeciążenia

Intersect(Rect)

Znajduje przecięcie bieżącego prostokąta i określonego prostokąta oraz zapisuje wynik jako bieżący prostokąt.

Intersect(Rect, Rect)

Zwraca część wspólną określonych prostokątów.

Intersect(Rect)

Znajduje przecięcie bieżącego prostokąta i określonego prostokąta oraz zapisuje wynik jako bieżący prostokąt.

public:
 void Intersect(System::Windows::Rect rect);
public void Intersect (System.Windows.Rect rect);
member this.Intersect : System.Windows.Rect -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rect)

Parametry

rect
Rect

Prostokąt do przecięcia z bieżącym prostokątem.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak użyć Intersect(Rect) metody w celu znalezienia przecięcia dwóch prostokątów i zapisania wyniku jako prostokąta.

private Rect intersectExample1()
{
    // Initialize new rectangle.
    Rect myRectangle = new Rect();

    // The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand 
    // corner of the rectangle. 
    myRectangle.Location = new Point(10, 5);

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 50.
    myRectangle.Size = new Size(200, 50);

    // Create second rectangle to compare to the first.
    Rect myRectangle2 = new Rect();
    myRectangle2.Location = new Point(0, 0);
    myRectangle2.Size = new Size(200, 50);

    // Intersect method finds the intersection between the current rectangle and the 
    // specified rectangle, and stores the result as the current rectangle. If no 
    // intersection exists, the current rectangle becomes the Empty rectangle. 
    // myRectangle now has a size of 190,45 and location of 10,5. 
    myRectangle.Intersect(myRectangle2);

    // myRectangle has been changed into the intersection area between the old myRectangle
    // and myRectangle2 (new size of 190,45 and new location of 10,5).
    return myRectangle;
}

Uwagi

Jeśli żaden przecięcie nie istnieje, bieżący prostokąt stanie się .Rect.Empty

Zobacz też

Dotyczy

Intersect(Rect, Rect)

Zwraca część wspólną określonych prostokątów.

public:
 static System::Windows::Rect Intersect(System::Windows::Rect rect1, System::Windows::Rect rect2);
public static System.Windows.Rect Intersect (System.Windows.Rect rect1, System.Windows.Rect rect2);
static member Intersect : System.Windows.Rect * System.Windows.Rect -> System.Windows.Rect
Public Shared Function Intersect (rect1 As Rect, rect2 As Rect) As Rect

Parametry

rect1
Rect

Pierwszy prostokąt do porównania.

rect2
Rect

Drugi prostokąt do porównania.

Zwraca

Przecięcie dwóch prostokątów lub Empty jeśli nie istnieje żadne skrzyżowanie.

Uwagi

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą Intersect(Rect, Rect) metody znaleźć przecięcie dwóch prostokątów.

private Rect intersectExample2()
{
    // Initialize new rectangle.
    Rect myRectangle = new Rect();

    // The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand 
    // corner of the rectangle. 
    myRectangle.Location = new Point(10, 5);

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 50.
    myRectangle.Size = new Size(200, 50);

    // Create second rectangle to compare to the first.
    Rect myRectangle2 = new Rect();
    myRectangle2.Location = new Point(0, 0);
    myRectangle2.Size = new Size(200, 50);

    // Intersect method finds the intersection between the specified rectangles and 
    // returns the result as a Rect. If there is no intersection then the Empty Rect 
    // is returned. resultRectangle has a size of 190,45 and location of 10,5. 
    Rect resultRectangle = Rect.Intersect(myRectangle, myRectangle2);

    return resultRectangle;
}

Zobacz też

Dotyczy