Rect.Transform Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przekształca prostokąt przy użyciu określonej macierzy.
Przeciążenia
Transform(Matrix) |
Przekształca prostokąt, stosując określoną macierz. |
Transform(Rect, Matrix) |
Zwraca prostokąt wynikający z zastosowania określonej macierzy do określonego prostokąta. |
Transform(Matrix)
Przekształca prostokąt, stosując określoną macierz.
public:
void Transform(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Transform (System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Transform : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Transform (matrix As Matrix)
Parametry
- matrix
- Matrix
Macierz określająca przekształcenie do zastosowania.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą Transform(Matrix) metody przekształcić Rect strukturę przy użyciu klasy Matrix.
private Rect transformExample1()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 60.
myRectangle.Size = new Size(200, 60);
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(0, 1, 1, 0, 20, 2);
// The Transform method transforms this rectangle using the specified matrix.
// myRectangle location changed from 0,0 to 20, 2 and the size changed from
// 200,60 to 60,200.
myRectangle.Transform(myMatrix);
return myRectangle;
}
Dotyczy
Transform(Rect, Matrix)
Zwraca prostokąt wynikający z zastosowania określonej macierzy do określonego prostokąta.
public:
static System::Windows::Rect Transform(System::Windows::Rect rect, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Rect Transform (System.Windows.Rect rect, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Transform : System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Rect
Public Shared Function Transform (rect As Rect, matrix As Matrix) As Rect
Parametry
- rect
- Rect
Prostokąt, który jest podstawą transformacji.
- matrix
- Matrix
Macierz określająca przekształcenie do zastosowania.
Zwraca
Prostokąt, który wynika z operacji.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą Transform(Rect, Matrix) metody utworzyć nową Rect strukturę, która wynika z zastosowania Matrix obiektu do istniejącego prostokąta.
private Rect transformExample2()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 60.
myRectangle.Size = new Size(200, 60);
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(0, 1, 1, 0, 20, 2);
// The Transform method Transforms the specified rectangle using the specified matrix
// and returns the results.
// resultRect is an alterned version of myRectangle with a location of 20,2 rather
// then 0,0 and a size of 60,200 rather then 200,60.
Rect resultRect = Rect.Transform(myRectangle,myMatrix);
return resultRect;
}