Rect.Union Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy prostokąt, który jest wystarczająco duży, aby zawierać dany prostokąt i określony punkt lub drugi prostokąt.
Przeciążenia
Union(Point) |
Rozwija bieżący prostokąt wystarczająco dokładnie, aby zawierał określony punkt. |
Union(Rect) |
Rozwija bieżący prostokąt wystarczająco dokładnie, aby zawierał określony prostokąt. |
Union(Rect, Point) |
Tworzy prostokąt, który jest wystarczająco duży, aby uwzględnić określony prostokąt i określony punkt. |
Union(Rect, Rect) |
Tworzy prostokąt, który jest wystarczająco duży, aby zawierać dwa określone prostokąty. |
Union(Point)
Rozwija bieżący prostokąt wystarczająco dokładnie, aby zawierał określony punkt.
public:
void Union(System::Windows::Point point);
public void Union (System.Windows.Point point);
member this.Union : System.Windows.Point -> unit
Public Sub Union (point As Point)
Parametry
- point
- Point
Punkt do uwzględnienia.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą Union(Point) metody rozwinąć bieżący prostokąt dokładnie na tyle, aby zawierał dany Pointelement .
private Rect unionExample1()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle.
myRectangle.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle.Size = new Size(200, 50);
// The Union method expands the current rectangle exactly enough to contain
// the specified point. myRectangle expands to a location of 0,0 and a size
// of 210,55.
myRectangle.Union(new Point(0,0));
// Returns 0,0,210,55
return myRectangle;
}
Zobacz też
Dotyczy
Union(Rect)
Rozwija bieżący prostokąt wystarczająco dokładnie, aby zawierał określony prostokąt.
public:
void Union(System::Windows::Rect rect);
public void Union (System.Windows.Rect rect);
member this.Union : System.Windows.Rect -> unit
Public Sub Union (rect As Rect)
Parametry
- rect
- Rect
Prostokąt do uwzględnienia.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą Union(Rect) metody rozwinąć bieżący prostokąt dokładnie wystarczająco dużo, aby zawierał określony prostokąt.
private Rect unionExample2()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle.
myRectangle.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle.Size = new Size(200, 50);
// Create second rectangle.
Rect myRectangle2 = new Rect();
myRectangle2.Location = new Point(0, 0);
myRectangle2.Size = new Size(200, 50);
// The Union method expands the current rectangle exactly enough to contain
// the specified rectangle. myRectangle expands to a location of 0,0 and a size
// of 210,55.
myRectangle.Union(myRectangle2);
// Returns 0,0,210,55
return myRectangle;
}
Zobacz też
Dotyczy
Union(Rect, Point)
Tworzy prostokąt, który jest wystarczająco duży, aby uwzględnić określony prostokąt i określony punkt.
public:
static System::Windows::Rect Union(System::Windows::Rect rect, System::Windows::Point point);
public static System.Windows.Rect Union (System.Windows.Rect rect, System.Windows.Point point);
static member Union : System.Windows.Rect * System.Windows.Point -> System.Windows.Rect
Public Shared Function Union (rect As Rect, point As Point) As Rect
Parametry
- rect
- Rect
Prostokąt do uwzględnienia.
- point
- Point
Punkt do uwzględnienia.
Zwraca
Prostokąt, który jest wystarczająco duży, aby zawierać określony prostokąt i określony punkt.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą Union(Rect, Point) metody utworzyć prostokąt, który jest dokładnie wystarczająco duży, aby zawierać dany prostokąt i daną Pointwartość .
private Rect unionExample3()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle.
myRectangle.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle.Size = new Size(200, 50);
// Create second rectangle.
Rect myRectangle2 = new Rect();
myRectangle2.Location = new Point(0, 0);
myRectangle2.Size = new Size(200, 50);
// The Union method expands the current rectangle exactly enough to contain
// the specified rectangle and the specified Point. In this example, returnRect
// expands to a location of 0,0 and a size of 250,60.
Rect returnRect = Rect.Union(myRectangle2, new Point(250,60));
// Returns 0,0,250,60
return returnRect;
}
Zobacz też
Dotyczy
Union(Rect, Rect)
Tworzy prostokąt, który jest wystarczająco duży, aby zawierać dwa określone prostokąty.
public:
static System::Windows::Rect Union(System::Windows::Rect rect1, System::Windows::Rect rect2);
public static System.Windows.Rect Union (System.Windows.Rect rect1, System.Windows.Rect rect2);
static member Union : System.Windows.Rect * System.Windows.Rect -> System.Windows.Rect
Public Shared Function Union (rect1 As Rect, rect2 As Rect) As Rect
Parametry
- rect1
- Rect
Pierwszy prostokąt do uwzględnienia.
- rect2
- Rect
Drugi prostokąt do uwzględnienia.
Zwraca
Wynikowy prostokąt.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą Union(Rect, Rect) metody utworzyć prostokąt, który jest dokładnie wystarczająco duży, aby zawierać dwa podane prostokąty.
private Rect unionExample4()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle.
myRectangle.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle.Size = new Size(200, 50);
// Create second rectangle.
Rect myRectangle2 = new Rect();
myRectangle2.Location = new Point(0, 0);
myRectangle2.Size = new Size(200, 50);
// Create a third rectangle.
Rect myRectangle3 = new Rect();
myRectangle3.Location = new Point(210, 60);
myRectangle3.Size = new Size(50, 50);
// The Union method expands the current rectangle exactly enough to contain
// the two specified rectangles. In this example, returnRect expands to
// a location of 0,0 and a size of 260,110.
Rect returnRect = Rect.Union(myRectangle2, myRectangle3);
// Returns 0,0,260,110
return returnRect;
}