UIElement.RenderTransformOrigin Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia punkt środkowy dowolnej możliwej transformacji renderowania zadeklarowanej przez element RenderTransformw stosunku do granic elementu. Jest to właściwość zależności.
public:
property System::Windows::Point RenderTransformOrigin { System::Windows::Point get(); void set(System::Windows::Point value); };
public System.Windows.Point RenderTransformOrigin { get; set; }
member this.RenderTransformOrigin : System.Windows.Point with get, set
Public Property RenderTransformOrigin As Point
Wartość właściwości
Wartość, która deklaruje przekształcenie renderowania. Wartość domyślna jest wartością ze współrzędnymi Point (0,0).
Przykłady
Poniższy przykład tworzy elementy w kodzie, stosuje element RenderTransformOrigin, a następnie stosuje element RenderTransform.
public RotateAboutCenterExample()
{
this.WindowTitle = "Rotate About Center Example";
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
StackPanel myStackPanel = new StackPanel();
myStackPanel.Margin = new Thickness(50);
Button myButton = new Button();
myButton.Name = "myRenderTransformButton";
this.RegisterName(myButton.Name,myButton);
myButton.RenderTransformOrigin = new Point(0.5,0.5);
myButton.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
myButton.Content = "Hello World";
RotateTransform myRotateTransform = new RotateTransform(0);
myButton.RenderTransform = myRotateTransform;
this.RegisterName("MyAnimatedTransform",myRotateTransform);
myStackPanel.Children.Add(myButton);
//
// Creates an animation that accelerates through 40% of its duration and
// decelerates through the 60% of its duration.
//
DoubleAnimation myRotateAboutCenterAnimation = new DoubleAnimation();
Storyboard.SetTargetName(myRotateAboutCenterAnimation,"MyAnimatedTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(myRotateAboutCenterAnimation,new PropertyPath(RotateTransform.AngleProperty));
myRotateAboutCenterAnimation.From = 0.0;
myRotateAboutCenterAnimation.To = 360;
myRotateAboutCenterAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(1000));
// Create a Storyboard to contain the animations and
// add the animations to the Storyboard.
Storyboard myStoryboard = new Storyboard();
myStoryboard.Children.Add(myRotateAboutCenterAnimation);
// Create an EventTrigger and a BeginStoryboard action to
// start the storyboard.
EventTrigger myEventTrigger = new EventTrigger();
myEventTrigger.RoutedEvent = Button.ClickEvent;
myEventTrigger.SourceName = myButton.Name;
BeginStoryboard myBeginStoryboard = new BeginStoryboard();
myBeginStoryboard.Storyboard = myStoryboard;
myEventTrigger.Actions.Add(myBeginStoryboard);
myStackPanel.Triggers.Add(myEventTrigger);
this.Content = myStackPanel;
}
Public Sub New()
Me.WindowTitle = "Rotate About Center Example"
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Dim myStackPanel As New StackPanel()
myStackPanel.Margin = New Thickness(50)
Dim myButton As New Button()
myButton.Name = "myRenderTransformButton"
Me.RegisterName(myButton.Name,myButton)
myButton.RenderTransformOrigin = New Point(0.5,0.5)
myButton.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
myButton.Content = "Hello World"
Dim myRotateTransform As New RotateTransform(0)
myButton.RenderTransform = myRotateTransform
Me.RegisterName("MyAnimatedTransform",myRotateTransform)
myStackPanel.Children.Add(myButton)
'
' Creates an animation that accelerates through 40% of its duration and
' decelerates through the 60% of its duration.
'
Dim myRotateAboutCenterAnimation As New DoubleAnimation()
Storyboard.SetTargetName(myRotateAboutCenterAnimation,"MyAnimatedTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(myRotateAboutCenterAnimation,New PropertyPath(RotateTransform.AngleProperty))
myRotateAboutCenterAnimation.From = 0.0
myRotateAboutCenterAnimation.To = 360
myRotateAboutCenterAnimation.Duration = New Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(1000))
' Create a Storyboard to contain the animations and
' add the animations to the Storyboard.
Dim myStoryboard As New Storyboard()
myStoryboard.Children.Add(myRotateAboutCenterAnimation)
' Create an EventTrigger and a BeginStoryboard action to
' start the storyboard.
Dim myEventTrigger As New EventTrigger()
myEventTrigger.RoutedEvent = Button.ClickEvent
myEventTrigger.SourceName = myButton.Name
Dim myBeginStoryboard As New BeginStoryboard()
myBeginStoryboard.Storyboard = myStoryboard
myEventTrigger.Actions.Add(myBeginStoryboard)
myStackPanel.Triggers.Add(myEventTrigger)
Me.Content = myStackPanel
End Sub
Uwagi
RenderTransformOrigin ma nieco niestandardowe użycie Point wartości struktury, w tym, że Point nie reprezentuje bezwzględnej lokalizacji w układzie współrzędnych. Zamiast tego wartości z zakresu od 0 do 1 są interpretowane jako czynnik dla zakresu bieżącego elementu na każdej osi x,y. Na przykład (0.5,0.5) spowoduje, że przekształcenie renderowania będzie wyśrodkowane na elemecie lub (1,1) umieści przekształcenie renderowania w prawym dolnym rogu elementu. NaN nie jest akceptowaną wartością.
Wartości przekraczające 0 i 1 są również akceptowane i spowodują powstanie bardziej niekonwencjonalnych efektów transformacji. Jeśli na przykład ustawisz RenderTransformOrigin wartość (5,5), a następnie zastosujesz RotateTransformwartość , punkt obrotu będzie daleko poza granicami samego elementu. Przekształcenie będzie obracać element wokół w dużym okręgu, który pochodzi poza prawym dolnym rogu. Źródło może być gdzieś wewnątrz elementu nadrzędnego i może być prawdopodobnie poza ramką lub widokiem. Wartości punktów ujemnych są podobne. Te wartości wykraczają poza granice lewej górnej części.
Przekształcenia renderowania nie wpływają na układ i są zwykle używane do animowania lub stosowania tymczasowego efektu do elementu.
Użycie atrybutu języka XAML
<object RenderTransformOrigin="xOrigin, yOrigin"/>
Użycie elementu właściwości języka XAML
<object>
<object.RenderTransformOrigin>
<Point X=" xOrigin " Y=" yOrigin "/>
</object.RenderTransformOrigin>
</object>
Wartości XAML
xOrigin
Współczynnik pochodzenia poziomego. Zazwyczaj jest to wartość z zakresu od 0 do 1. Zobacz uwagi.
yOrigin
Pionowy współczynnik pochodzenia. Zazwyczaj jest to wartość z zakresu od 0 do 1. Zobacz uwagi.
Informacje dotyczące właściwości zależności
Pole identyfikatora | RenderTransformOriginProperty |
Właściwości metadanych ustawione na true |
Brak |