UIElement3D.GiveFeedback Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania i upuszczania, które obejmuje ten element.
public:
event System::Windows::GiveFeedbackEventHandler ^ GiveFeedback;
public event System.Windows.GiveFeedbackEventHandler GiveFeedback;
member this.GiveFeedback : System.Windows.GiveFeedbackEventHandler
Public Custom Event GiveFeedback As GiveFeedbackEventHandler
Typ zdarzenia
Uwagi
Zdarzenie GiveFeedback umożliwia źródło zdarzenia przeciągania w celu zmodyfikowania wyglądu wskaźnika myszy w celu przekazywania opinii użytkownika wizualnej podczas operacji przeciągania i upuszczania. Opinie wizualne wzmacniają proces operacji przeciągania i upuszczania.
To zdarzenie tworzy alias dla dołączonego DragDrop.GiveFeedback zdarzenia dla tej klasy, tak aby GiveFeedback był częścią listy składowych klasy, gdy UIElement3D jest dziedziczony jako element podstawowy. Programy obsługi zdarzeń GiveFeedback dołączone do zdarzenia są dołączone do bazowego DragDrop.GiveFeedback dołączonego zdarzenia i odbierają to samo wystąpienie danych zdarzenia.
Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia
Pole identyfikatora | GiveFeedbackEvent |
Strategia routingu | Propagacji |
Delegat | GiveFeedbackEventHandler |
Odpowiednie zdarzenie tunelowania to PreviewGiveFeedback.
Zastąp OnGiveFeedback , aby zaimplementować obsługę klas dla tego zdarzenia w klasach pochodnych.