Udostępnij za pośrednictwem


UIElement3D.GotMouseCapture Zdarzenie

Definicja

Występuje, gdy ten element przechwytuje mysz.

public:
 virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ GotMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler GotMouseCapture;
member this.GotMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler 
Public Custom Event GotMouseCapture As MouseEventHandler 

Typ zdarzenia

Implementuje

Uwagi

Gdy element przechwytuje mysz, otrzymuje dane wejściowe myszy, nawet jeśli wskaźnik myszy znajduje się poza jego granicami. Mysz jest zwykle przechwytywana tylko podczas operacji przeciągania i upuszczania i pozostaje przechwytywana do momentu wystąpienia akcji upuszczania operacji przeciągania i upuszczania.

Ponieważ to zdarzenie używa routingu bubbling, element, który ma przechwytywanie, może być elementem podrzędnym zamiast elementu, w którym program obsługi zdarzeń jest rzeczywiście dołączony. Source Sprawdź dane zdarzenia, aby określić rzeczywisty element, który ma przechwytywanie myszy.

To zdarzenie tworzy alias dla dołączonego Mouse.GotMouseCapture zdarzenia dla tej klasy, tak aby GotMouseCapture był częścią listy składowych klasy, gdy UIElement3D jest dziedziczony jako element podstawowy. Programy obsługi zdarzeń GotMouseCapture dołączone do zdarzenia są dołączone do bazowego Mouse.GotMouseCapture dołączonego zdarzenia i odbierają to samo wystąpienie danych zdarzenia.

Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia

Pole identyfikatora GotMouseCaptureEvent
Strategia routingu Propagacji
Delegat MouseEventHandler
  • Nie zdefiniowano żadnego zdefiniowanego zdarzenia tunelowania.

  • Zastąp OnGotMouseCapture , aby zaimplementować obsługę klas dla tego zdarzenia w klasach pochodnych.

Dotyczy

Zobacz też