UIElement3D.GotMouseCapture Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy ten element przechwytuje mysz.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ GotMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler GotMouseCapture;
member this.GotMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event GotMouseCapture As MouseEventHandler
Typ zdarzenia
Implementuje
Uwagi
Gdy element przechwytuje mysz, otrzymuje dane wejściowe myszy, nawet jeśli wskaźnik myszy znajduje się poza jego granicami. Mysz jest zwykle przechwytywana tylko podczas operacji przeciągania i upuszczania i pozostaje przechwytywana do momentu wystąpienia akcji upuszczania operacji przeciągania i upuszczania.
Ponieważ to zdarzenie używa routingu bubbling, element, który ma przechwytywanie, może być elementem podrzędnym zamiast elementu, w którym program obsługi zdarzeń jest rzeczywiście dołączony. Source Sprawdź dane zdarzenia, aby określić rzeczywisty element, który ma przechwytywanie myszy.
To zdarzenie tworzy alias dla dołączonego Mouse.GotMouseCapture zdarzenia dla tej klasy, tak aby GotMouseCapture był częścią listy składowych klasy, gdy UIElement3D jest dziedziczony jako element podstawowy. Programy obsługi zdarzeń GotMouseCapture dołączone do zdarzenia są dołączone do bazowego Mouse.GotMouseCapture dołączonego zdarzenia i odbierają to samo wystąpienie danych zdarzenia.
Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia
Pole identyfikatora | GotMouseCaptureEvent |
Strategia routingu | Propagacji |
Delegat | MouseEventHandler |
Nie zdefiniowano żadnego zdefiniowanego zdarzenia tunelowania.
Zastąp OnGotMouseCapture , aby zaimplementować obsługę klas dla tego zdarzenia w klasach pochodnych.