Udostępnij za pośrednictwem


UIElement3D.GotStylusCapture Zdarzenie

Definicja

Występuje, gdy ten element przechwytuje rysik.

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ GotStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler GotStylusCapture;
member this.GotStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event GotStylusCapture As StylusEventHandler 

Typ zdarzenia

Implementuje

Uwagi

Gdy element przechwytuje rysik, otrzymuje dane wejściowe rysika, nawet jeśli wskaźnik znajduje się poza jego granicami. Rysik jest zwykle przechwytywany tylko podczas operacji przeciągania i upuszczania i zachowuje przechwytywanie do momentu wystąpienia akcji upuszczania operacji przeciągania i upuszczania.

Ponieważ to zdarzenie korzysta z routingu bubbling, element, który zawiera przechwytywanie, może być elementem podrzędnym zamiast elementu, w którym program obsługi zdarzeń jest rzeczywiście dołączony. Source Sprawdź dane zdarzenia, aby określić rzeczywisty element, który ma przechwycenie.

To zdarzenie tworzy alias dla dołączonego zdarzenia dla tej klasy, GotStylusCapture tak aby był częścią listy składowych klasy, gdy UIElement3D jest dziedziczony jako element podstawowy. Programy obsługi zdarzeń dołączone do GotStylusCapture zdarzenia są dołączane do bazowego Stylus.GotStylusCapture dołączonego zdarzenia i odbierają to samo wystąpienie danych zdarzenia.

Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia

Pole identyfikatora GotStylusCaptureEvent
Strategia routingu Propagacji
Delegat StylusEventHandler
  • Nie zdefiniowano żadnego zdefiniowanego zdarzenia tunelowania.

  • Zastąp OnGotStylusCapture implementację obsługi klas dla tego zdarzenia w klasach pochodnych.

Dotyczy