UIElement3D.LostMouseCapture Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie myszy.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ LostMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler LostMouseCapture;
member this.LostMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event LostMouseCapture As MouseEventHandler
Typ zdarzenia
Implementuje
Uwagi
Gdy element przechwytuje mysz, otrzymuje dane wejściowe myszy, nawet jeśli wskaźnik znajduje się poza jego granicami. Mysz jest zwykle przechwytywana tylko podczas operacji przeciągania i upuszczania.
Ponieważ to zdarzenie używa routingu bubbling, element, który traci przechwytywanie, może być elementem podrzędnym zamiast elementu, w którym program obsługi zdarzeń jest rzeczywiście dołączony. Source Sprawdź dane zdarzenia, aby określić rzeczywisty element, który stracił przechwytywanie.
To zdarzenie tworzy alias dla dołączonego Mouse.LostMouseCapture zdarzenia dla tej klasy, dzięki czemu LostMouseCapture jest częścią listy składowych klasy, gdy UIElement3D jest dziedziczony jako element podstawowy. Programy obsługi zdarzeń dołączone do LostMouseCapture zdarzenia są dołączane do bazowego Mouse.LostMouseCapture dołączonego zdarzenia i odbierają to samo wystąpienie danych zdarzenia.
Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia
Pole identyfikatora | LostMouseCaptureEvent |
Strategia routingu | Propagacji |
Delegat | MouseEventHandler |
Nie zdefiniowano żadnego zdefiniowanego zdarzenia tunelowania.
Zastąp OnLostMouseCapture implementację obsługi klas dla tego zdarzenia w klasach pochodnych.