UIElement3D.MouseWheel Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy użytkownik obraca kółko myszy, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseWheelEventHandler ^ MouseWheel;
public event System.Windows.Input.MouseWheelEventHandler MouseWheel;
member this.MouseWheel : System.Windows.Input.MouseWheelEventHandler
Public Custom Event MouseWheel As MouseWheelEventHandler
Typ zdarzenia
Implementuje
Uwagi
Fokus lub przechwytywanie myszy mają pierwszeństwo przed miejscem, w którym znajduje się wskaźnik myszy; w związku z tym, jeśli otrzymasz MouseWheel zdarzenie z elementu skupionego lub przechwyconego, wskaźnik myszy może być rzeczywiście nad innym elementem.
To zdarzenie tworzy alias dla dołączonego Mouse.MouseWheel zdarzenia dla tej klasy, więc MouseWheel jest to część listy składowych klasy, gdy UIElement3D jest dziedziczona jako element podstawowy. Programy obsługi zdarzeń MouseWheel dołączone do zdarzenia są dołączone do bazowego Mouse.MouseWheel dołączonego zdarzenia i odbierają to samo wystąpienie danych zdarzenia.
Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia
Pole identyfikatora | MouseWheelEvent |
Strategia routingu | Propagacji |
Delegat | MouseWheelEventHandler |
Odpowiednie zdarzenie tunelowania to PreviewMouseWheel.
Zastąp OnMouseWheel , aby zaimplementować obsługę klas dla tego zdarzenia w klasach pochodnych.