Udostępnij za pośrednictwem


UIElement3D.StylusEnter Zdarzenie

Definicja

Występuje, gdy rysik wchodzi w granice tego elementu.

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ StylusEnter;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler StylusEnter;
member this.StylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event StylusEnter As StylusEventHandler 

Typ zdarzenia

Implementuje

Uwagi

StylusEnter to przegląd zdarzeń trasowanych , który używa strategii routingu obsługi zdarzeń bezpośrednich. Zdarzenia kierowane bezpośrednio nie są wywoływane wzdłuż trasy; Zamiast tego są obsługiwane w tym samym elemecie, w którym są zgłaszane. Jednak umożliwiają one inne aspekty kierowania zachowania zdarzeń, takie jak wyzwalacze zdarzeń w stylach.

Mimo że StylusEnter śledzi, kiedy rysik wchodzi w granice elementu, to zdarzenie bardziej dosłownie zgłasza, że IsStylusOver wartość właściwości zmieniła się z false na true na w tym elemecie.

To zdarzenie tworzy alias dla dołączonego Stylus.StylusEnter zdarzenia dla tej klasy, dzięki czemu StylusEnter jest częścią listy składowych klasy, gdy UIElement3D jest dziedziczony jako element podstawowy. Programy obsługi zdarzeń dołączone do StylusEnter zdarzenia są dołączane do bazowego Stylus.StylusEnter dołączonego zdarzenia i odbierają to samo wystąpienie danych zdarzenia.

Wprowadzanie dotyku, myszy i rysika istnieje w określonej relacji. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Touch Input Support in Windows Vista and Input Overview (Obsługa danych wejściowych dotyku w systemie Windows Vista) i Input Overview (Omówienie danych wejściowych).

Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia

Pole identyfikatora StylusEnterEvent
Strategia routingu Direct
Delegat StylusEventHandler
  • Zastąp OnStylusEnter implementację obsługi klas dla tego zdarzenia w klasach pochodnych.

Dotyczy