UIElement3D.StylusLeave Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy rysik opuszcza granice elementu.
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ StylusLeave;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler StylusLeave;
member this.StylusLeave : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event StylusLeave As StylusEventHandler
Typ zdarzenia
Implementuje
Uwagi
StylusLeave to przegląd zdarzeń trasowanych , który używa strategii routingu obsługi zdarzeń bezpośrednich. Zdarzenia kierowane bezpośrednio nie są wywoływane wzdłuż trasy; zamiast tego są obsługiwane w tym samym elemecie, w którym są wywoływane. Umożliwiają one jednak inne aspekty zachowania zdarzeń kierowanych, takie jak wyzwalacze zdarzeń w stylach.
Mimo StylusLeave że śledzi, gdy rysik opuszcza granice elementu, to zdarzenie bardziej dosłownie zgłasza, że IsStylusOver wartość właściwości zmieniła się z true
na false
na ten element.
To zdarzenie tworzy alias dla dołączonego Stylus.StylusLeave zdarzenia dla tej klasy, więc StylusLeave jest to część listy składowych klasy, gdy UIElement3D jest dziedziczona jako element podstawowy. Programy obsługi zdarzeń StylusLeave dołączone do zdarzenia są dołączone do bazowego Stylus.StylusLeave dołączonego zdarzenia i odbierają to samo wystąpienie danych zdarzenia.
Dane wejściowe dotyku, myszy i stylu istnieją w określonej relacji. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Obsługa wejść dotykowych w systemie Windows Vista i Omówienie danych wejściowych.
Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia
Pole identyfikatora | StylusLeaveEvent |
Strategia routingu | Direct |
Delegat | StylusEventHandler |
- Zastąp OnStylusLeave , aby zaimplementować obsługę klas dla tego zdarzenia w klasach pochodnych.