Udostępnij za pośrednictwem


UIElement3D.StylusLeave Zdarzenie

Definicja

Występuje, gdy rysik opuszcza granice elementu.

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ StylusLeave;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler StylusLeave;
member this.StylusLeave : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event StylusLeave As StylusEventHandler 

Typ zdarzenia

Implementuje

Uwagi

StylusLeave to przegląd zdarzeń trasowanych , który używa strategii routingu obsługi zdarzeń bezpośrednich. Zdarzenia kierowane bezpośrednio nie są wywoływane wzdłuż trasy; zamiast tego są obsługiwane w tym samym elemecie, w którym są wywoływane. Umożliwiają one jednak inne aspekty zachowania zdarzeń kierowanych, takie jak wyzwalacze zdarzeń w stylach.

Mimo StylusLeave że śledzi, gdy rysik opuszcza granice elementu, to zdarzenie bardziej dosłownie zgłasza, że IsStylusOver wartość właściwości zmieniła się z true na false na ten element.

To zdarzenie tworzy alias dla dołączonego Stylus.StylusLeave zdarzenia dla tej klasy, więc StylusLeave jest to część listy składowych klasy, gdy UIElement3D jest dziedziczona jako element podstawowy. Programy obsługi zdarzeń StylusLeave dołączone do zdarzenia są dołączone do bazowego Stylus.StylusLeave dołączonego zdarzenia i odbierają to samo wystąpienie danych zdarzenia.

Dane wejściowe dotyku, myszy i stylu istnieją w określonej relacji. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Obsługa wejść dotykowych w systemie Windows Vista i Omówienie danych wejściowych.

Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia

Pole identyfikatora StylusLeaveEvent
Strategia routingu Direct
Delegat StylusEventHandler
  • Zastąp OnStylusLeave , aby zaimplementować obsługę klas dla tego zdarzenia w klasach pochodnych.

Dotyczy