Udostępnij za pośrednictwem


UIElement3D.TextInput Zdarzenie

Definicja

Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.

public:
 virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler 
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler 

Typ zdarzenia

Implementuje

Uwagi

Zdarzenie TextInput umożliwia składnikowi lub aplikacji nasłuchiwanie danych wejściowych tekstu w sposób niezależny od urządzenia. Klawiatura jest podstawowym środkiem TextInput, ale mowy, pisma ręcznego i innych urządzeń wejściowych może również podnieść TextInput.

Ze względu na kombinacje klawiszy — w domyślnych klawiaturach lub za pośrednictwem edytorów metod wejściowych — wiele zdarzeń klawiszy może zgłosić tylko jedno zdarzenie wprowadzania tekstu.

To zdarzenie tworzy alias dla dołączonego TextCompositionManager.TextInput zdarzenia dla tej klasy, dzięki czemu TextInput jest częścią listy składowych klasy, gdy UIElement3D jest dziedziczony jako element podstawowy. Programy obsługi zdarzeń dołączone do TextInput zdarzenia są dołączane do bazowego TextCompositionManager.TextInput dołączonego zdarzenia i odbierają to samo wystąpienie danych zdarzenia.

Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia

Pole identyfikatora TextInputEvent
Strategia routingu Propagacji
Delegat TextCompositionEventHandler
  • Odpowiednie zdarzenie tunelowania to PreviewTextInput.

  • Zastąp OnTextInput implementację obsługi klas dla tego zdarzenia w klasach pochodnych.

Dotyczy