UIElement3D.TextInput Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.
public:
virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler
Typ zdarzenia
Implementuje
Uwagi
Zdarzenie TextInput umożliwia składnikowi lub aplikacji nasłuchiwanie danych wejściowych tekstu w sposób niezależny od urządzenia. Klawiatura jest podstawowym środkiem TextInput, ale mowy, pisma ręcznego i innych urządzeń wejściowych może również podnieść TextInput.
Ze względu na kombinacje klawiszy — w domyślnych klawiaturach lub za pośrednictwem edytorów metod wejściowych — wiele zdarzeń klawiszy może zgłosić tylko jedno zdarzenie wprowadzania tekstu.
To zdarzenie tworzy alias dla dołączonego TextCompositionManager.TextInput zdarzenia dla tej klasy, dzięki czemu TextInput jest częścią listy składowych klasy, gdy UIElement3D jest dziedziczony jako element podstawowy. Programy obsługi zdarzeń dołączone do TextInput zdarzenia są dołączane do bazowego TextCompositionManager.TextInput dołączonego zdarzenia i odbierają to samo wystąpienie danych zdarzenia.
Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia
Pole identyfikatora | TextInputEvent |
Strategia routingu | Propagacji |
Delegat | TextCompositionEventHandler |
Odpowiednie zdarzenie tunelowania to PreviewTextInput.
Zastąp OnTextInput implementację obsługi klas dla tego zdarzenia w klasach pochodnych.