UIElement3D.TouchDown Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec znajduje się nad tym elementem.
public:
event EventHandler<System::Windows::Input::TouchEventArgs ^> ^ TouchDown;
public event EventHandler<System.Windows.Input.TouchEventArgs> TouchDown;
member this.TouchDown : EventHandler<System.Windows.Input.TouchEventArgs>
Public Custom Event TouchDown As EventHandler(Of TouchEventArgs)
Typ zdarzenia
Uwagi
Domyślnie zdarzenia i TouchDown nie występują, PreviewTouchDown dopóki palec nie dotknie ekranu i porusza się. Naciśnięcie palca na ekranie i przytrzymanie go bez poruszania powoduje naciśnięcie i zachowanie blokady obiektu Stylus. Zachowanie naciśnięcia i blokady jest równoważne kliknięciu prawym przyciskiem myszy.
Aby spowodować wystąpienie zdarzeń PreviewTouchDown i TouchDown zaraz po dotknięciu ekranu palcem, ustaw dołączoną Stylus.IsPressAndHoldEnabled właściwość na false
dla tego elementu.
Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia
Pole identyfikatora | TouchDownEvent |
Strategia routingu | Propagacji |
Delegat | EventHandler<TEventArgs> typu TouchEventArgs. |
Odpowiednie zdarzenie tunelowania to PreviewTouchDown.
Zastąp OnTouchDown implementację obsługi klas dla tego zdarzenia w klasach pochodnych.