Vector.Multiply Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Multiply(Double, Vector) |
Mnoży określony skalarny przez określony wektor i zwraca wynikowy Vectorelement . |
Multiply(Vector, Double) |
Mnoży określony wektor przez określony skalar i zwraca wynikowy Vector. |
Multiply(Vector, Matrix) |
Przekształca przestrzeń współrzędną określonego wektora przy użyciu określonego Matrixelementu . |
Multiply(Vector, Vector) |
Oblicza iloczyn kropki dwóch określonych wektorów i zwraca wynik jako Double. |
Multiply(Double, Vector)
Mnoży określony skalarny przez określony wektor i zwraca wynikowy Vectorelement .
public:
static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply (double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector
Parametry
- scalar
- Double
Skalarny do pomnożenia.
- vector
- Vector
Wektor do pomnożenia.
Zwraca
Wynik mnożenia scalar
i vector
.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą tej metody pomnożyć skalarny przez element Vector.
private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Double scalar1 = 75;
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector by the scalar.
// vectorResult is equal to (1500,2250)
vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);
return vectorResult;
}
Zobacz też
Dotyczy
Multiply(Vector, Double)
Mnoży określony wektor przez określony skalar i zwraca wynikowy Vector.
public:
static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector
Parametry
- vector
- Vector
Wektor do pomnożenia.
- scalar
- Double
Skalarny do pomnożenia.
Zwraca
Wynik mnożenia vector
i scalar
.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak używać tej metody do pomnożenia Vector wartości przez skalarną.
private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Double scalar1 = 75;
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector by the scalar.
// vectorResult is equal to (1500,2250)
vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);
return vectorResult;
}
Zobacz też
Dotyczy
Multiply(Vector, Matrix)
Przekształca przestrzeń współrzędną określonego wektora przy użyciu określonego Matrixelementu .
public:
static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector
Parametry
- vector
- Vector
Struktura wektorów do przekształcenia.
- matrix
- Matrix
Przekształcenie do zastosowania do vector
.
Zwraca
Wynik przekształcenia vector
przez matrix
.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą tej metody pomnożyć Vector wartość przez wartość Matrix.
private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector and matrix.
// vectorResult is equal to (2600,3100).
vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);
return vectorResult;
}
Zobacz też
Dotyczy
Multiply(Vector, Vector)
Oblicza iloczyn kropki dwóch określonych wektorów i zwraca wynik jako Double.
public:
static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double
Parametry
- vector1
- Vector
Pierwszy wektor do mnożenia.
- vector2
- Vector
Druga struktura wektorów do pomnożenia.
Zwraca
Element Double zawierający iloczyn kropki skalarnej vector1
i vector2
, który jest obliczany przy użyciu następującej formuły:
(wektor1. X * wektor2. X) + (wektor1. Wektor Y * wektor2. Y)
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą tej metody pomnożyć Vector wartość przez wartość Vector.
private Double getDotProductExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Vector vector2 = new Vector(45, 70);
Double doubleResult;
// Return the dot product of the two specified vectors.
// The dot product is calculated using the following
// formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
// doubleResult is equal to 3000
doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);
return doubleResult;
}