Vector.Multiply Metoda

Definicja

Mnoży określony wektor przez określony Doubleelement , Matrixlub Vector i zwraca wynik jako lub Vector Double.

Przeciążenia

Multiply(Double, Vector)

Mnoży określony skalarny przez określony wektor i zwraca wynikowy Vectorelement .

Multiply(Vector, Double)

Mnoży określony wektor przez określony skalar i zwraca wynikowy Vector.

Multiply(Vector, Matrix)

Przekształca przestrzeń współrzędną określonego wektora przy użyciu określonego Matrixelementu .

Multiply(Vector, Vector)

Oblicza iloczyn kropki dwóch określonych wektorów i zwraca wynik jako Double.

Multiply(Double, Vector)

Mnoży określony skalarny przez określony wektor i zwraca wynikowy Vectorelement .

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply (double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector

Parametry

scalar
Double

Skalarny do pomnożenia.

vector
Vector

Wektor do pomnożenia.

Zwraca

Vector

Wynik mnożenia scalar i vector.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą tej metody pomnożyć skalarny przez element Vector.

private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);

    return vectorResult;
}

Zobacz też

Dotyczy

Multiply(Vector, Double)

Mnoży określony wektor przez określony skalar i zwraca wynikowy Vector.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector

Parametry

vector
Vector

Wektor do pomnożenia.

scalar
Double

Skalarny do pomnożenia.

Zwraca

Vector

Wynik mnożenia vector i scalar.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak używać tej metody do pomnożenia Vector wartości przez skalarną.

private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);

    return vectorResult;
}

Zobacz też

Dotyczy

Multiply(Vector, Matrix)

Przekształca przestrzeń współrzędną określonego wektora przy użyciu określonego Matrixelementu .

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector

Parametry

vector
Vector

Struktura wektorów do przekształcenia.

matrix
Matrix

Przekształcenie do zastosowania do vector.

Zwraca

Vector

Wynik przekształcenia vector przez matrix.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą tej metody pomnożyć Vector wartość przez wartość Matrix.

private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);

    return vectorResult;
}

Zobacz też

Dotyczy

Multiply(Vector, Vector)

Oblicza iloczyn kropki dwóch określonych wektorów i zwraca wynik jako Double.

public:
 static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

Parametry

vector1
Vector

Pierwszy wektor do mnożenia.

vector2
Vector

Druga struktura wektorów do pomnożenia.

Zwraca

Double

Element Double zawierający iloczyn kropki skalarnej vector1 i vector2, który jest obliczany przy użyciu następującej formuły: (wektor1. X * wektor2. X) + (wektor1. Wektor Y * wektor2. Y)

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą tej metody pomnożyć Vector wartość przez wartość Vector.

private Double getDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Double doubleResult;

    // Return the dot product of the two specified vectors.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;
}

Zobacz też

Dotyczy