VisualState Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje wygląd wizualizacji kontrolki, gdy znajduje się w określonym stanie.
public ref class VisualState : System::Windows::DependencyObject
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")]
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
public class VisualState : System.Windows.DependencyObject
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")>]
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
type VisualState = class
inherit DependencyObject
Public Class VisualState
Inherits DependencyObject
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Przykłady
Poniższy przykład tworzy obiekt VisualStateGroup w ButtonControlTemplate obiekcie o nazwie CommonStates i dodaje VisualState obiekty dla stanów , Normal, Pressedi MouseOver. Element Button definiuje również stan o nazwie Disabled , który znajduje się w CommonStatesVisualStateGroupobiekcie , ale w przykładzie pominięto go w celu zwięzłości. W całym przykładzie zobacz Jak utworzyć szablon dla kontrolki.
<!--Define the states and transitions for the common states.
The states in the VisualStateGroup are mutually exclusive to
each other.-->
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<!--The Normal state is the state the button is in
when it is not in another state from this VisualStateGroup.-->
<VisualState x:Name="Normal" />
<!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to red when the
mouse is over the button.-->
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Red" />
</Storyboard>
</VisualState>
<!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to Transparent when the
button is pressed.-->
<VisualState x:Name="Pressed">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Transparent"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<!--The Disabled state is omitted for brevity.-->
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
Uwagi
A VisualState określa, jak wygląda kontrolka, gdy znajduje się w określonym stanie. Na przykład po naciśnięciu Button obramowania może być inny niż normalny. Klasa VisualState ma Storyboard właściwość, która zmienia wygląd kontrolki. Gdy kontrolka wprowadza stan określony przez VisualState.Name właściwość , Storyboard rozpoczyna się. Gdy kontrolka kończy stan, Storyboard zatrzymuje się.
Właściwość VisualStateGroup.States zawiera VisualState obiekty. VisualStateGroup obiekty są dodawane do dołączonej VisualStateManager.VisualStateGroups właściwości, która jest zdefiniowana na obiekcie w obiekcie FrameworkElement. Obiekty można dodawać VisualState do dowolnego FrameworkElementobiektu , ale są one zwykle używane w obiekcie ControlTemplateControl. Aby uzyskać informacje o sposobie tworzenia obiektów i VisualState dla istniejących kontrolek, zobacz How to create a template for a control (Jak utworzyć szablon dla kontrolki).ControlTemplate Aby zapoznać się z przykładem używania VisualState obiektów spoza klasy ControlTemplate, zobacz klasę VisualStateManager .
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| VisualState() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy VisualState. |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| DependencyObjectType |
Pobiera klasę DependencyObjectType , która opakowuje typ CLR tego wystąpienia. (Odziedziczone po DependencyObject) |
| Dispatcher |
Pobiera elementDispatcher, z który DispatcherObject jest skojarzony. (Odziedziczone po DispatcherObject) |
| IsSealed |
Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu). (Odziedziczone po DependencyObject) |
| Name |
Pobiera lub ustawia nazwę VisualStateelementu . |
| Storyboard |
Pobiera lub ustawia element Storyboard definiujący wygląd kontrolki, gdy znajduje się w stanie reprezentowanym przez VisualStateelement . |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| CheckAccess() |
Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator. (Odziedziczone po DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyPropertyKeyelement . (Odziedziczone po DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Przekształca wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
| Equals(Object) |
Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu . (Odziedziczone po DependencyObject) |
| GetHashCode() |
Pobiera kod skrótu dla tego elementu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości na tym DependencyObjectobiekcie . (Odziedziczone po DependencyObject) |
| GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia klasy DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Ponownie oblicza obowiązującą wartość dla określonej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane za każdym razem, gdy zostanie zaktualizowana efektywna wartość dowolnej właściwości DependencyObject zależności. Określona właściwość zależności, która uległa zmianie, jest zgłaszana w danych zdarzenia. (Odziedziczone po DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje. (Odziedziczone po DependencyObject) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość właściwości zależności bez zmieniania źródła wartości. (Odziedziczone po DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jej identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określonej przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość podanej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
| VerifyAccess() |
Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |