RuleCondition Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Typ podstawowy i RuleExpressionCondition wszelkie warunki niestandardowe utworzone przez użytkowników.
public ref class RuleCondition abstract
[System.Serializable]
public abstract class RuleCondition
[<System.Serializable>]
type RuleCondition = class
Public MustInherit Class RuleCondition
- Dziedziczenie
-
RuleCondition
- Pochodne
- Atrybuty
Konstruktory
| RuleCondition() |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej inicjuje nowe wystąpienie RuleCondition klasy. |
Właściwości
| Name |
Pobiera lub ustawia nazwę .RuleCondition |
Metody
| Clone() |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej tworzy głęboką kopię bieżącego RuleConditionelementu . |
| Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
| Evaluate(RuleExecution) |
Po przesłonięciu RuleConditionw klasie pochodnej funkcja oblicza wartość . |
| GetDependencies(RuleValidation) |
Po zastąpieniu klasy pochodnej pobiera zależności dla klasy RuleCondition. |
| GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
| GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
| OnRuntimeInitialized() |
Wywoływane, gdy wszystkie właściwości zostały podane wartości. Po wywołaniu nie można modyfikować żadnych właściwości. |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
| Validate(RuleValidation) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej sprawdza, czy RuleCondition element jest poprawnie skonfigurowany i nie ma żadnych błędów. |