Udostępnij za pośrednictwem


Connector Klasa

Definicja

Przestroga

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Reprezentuje łącznik między dwoma projektantami działań na powierzchni projektowej przepływu pracy.

public ref class Connector : IDisposable
public class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
    interface IDisposable
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type Connector = class
    interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
Dziedziczenie
Connector
Atrybuty
Implementuje

Uwagi

Uwaga

W tym materiale omówiono przestarzałe typy i przestrzenie nazw. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz przestarzałe typy w Windows Workflow Foundation 4,5.

Łącznik to linia wyświetlana na powierzchni projektowej przepływu pracy, która łączy jednego projektanta działań z innym. Connector Udostępnia metody i właściwości, które umożliwiają dostosowanie sposobu rysowania zestawu łączników, gdy projektant działań jest renderowany w czasie projektowania.

Konstruktory

Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Connector.

Właściwości

AccessibilityObject

Pobiera aplikację AccessibleObject z ułatwieniami dostępu używaną do dostosowania interfejsu użytkownika aplikacji dla użytkowników z wadami.

Bounds

Pobiera prostokąt ograniczający dla łącznika na powierzchni projektowej przepływu pracy.

ConnectorModified

Pobiera wartość wskazującą, czy wartość Connector jest modyfikowana.

ConnectorSegments

Pobiera kolekcję punktów tylko do odczytu zawierającą wszystkie segmenty znalezione w Connector .

ExcludedRoutingRectangles

Zwraca pustą tablicę obiektu Rectangle. Klasy pochodne wypełnią tę kolekcję.

ParentDesigner

Pobiera projektanta, na którym znajduje się połączenie na powierzchni projektowej przepływu pracy.

ParentView

Pobiera widok przepływu pracy skojarzony z łącznikiem.

Source

Pobiera lub ustawia ConnectionPoint miejsce, w którym rozpoczyna się Connector rysowanie.

Target

Pobiera lub ustawia ConnectionPoint miejsce, w którym kończy się Connector rysowanie.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy bieżący Connector jest równy określoneowi łącznikowi.

GetHashCode()

Zwraca kod skrótu dla Connector bieżącego .

GetService(Type)

Zwraca obiekt usługi określonego typu, jeśli jest dostępny.

GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
HitTest(Point)

Zwraca wartość wskazującą, czy określony punkt znajduje się w bieżącym punkcie Connector .

Invalidate()

Unieważnia bieżący Connector i powoduje jego ponowne narysowane.

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
Offset(Size)

Zmienia wysokość Connector i szerokość przy użyciu ustawień zdefiniowanych w określonym . Size

OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs)

Powiadamia o Connector wykonywanych operacjach układu.

OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs)

Renderuje na Connector powierzchni projektowej przepływu pracy.

OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[])

Służy do rysowania łącznika podczas przeciągania go z jednego stanu do innego.

OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[])

Służy do rysowania łącznika wybranego przez użytkownika.

PerformLayout()

Wykonuje zadania układu dla Connector .

SetConnectorSegments(ICollection<Point>)

Przekieruje łącznik ze źródła do obiektu docelowego, jeśli łącznik został zmieniony.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

IDisposable.Dispose()

Zwalnia wszelkie zasoby używane przez element Connector.

Dotyczy