Connector Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przestroga
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Reprezentuje łącznik między dwoma projektantami działań na powierzchni projektowej przepływu pracy.
public ref class Connector : IDisposable
public class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
interface IDisposable
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type Connector = class
interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
- Dziedziczenie
-
Connector
- Atrybuty
- Implementuje
Uwagi
Uwaga
W tym materiale omówiono przestarzałe typy i przestrzenie nazw. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz przestarzałe typy w Windows Workflow Foundation 4,5.
Łącznik to linia wyświetlana na powierzchni projektowej przepływu pracy, która łączy jednego projektanta działań z innym. Connector Udostępnia metody i właściwości, które umożliwiają dostosowanie sposobu rysowania zestawu łączników, gdy projektant działań jest renderowany w czasie projektowania.
Konstruktory
Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Connector. |
Właściwości
AccessibilityObject |
Pobiera aplikację AccessibleObject z ułatwieniami dostępu używaną do dostosowania interfejsu użytkownika aplikacji dla użytkowników z wadami. |
Bounds |
Pobiera prostokąt ograniczający dla łącznika na powierzchni projektowej przepływu pracy. |
ConnectorModified |
Pobiera wartość wskazującą, czy wartość Connector jest modyfikowana. |
ConnectorSegments |
Pobiera kolekcję punktów tylko do odczytu zawierającą wszystkie segmenty znalezione w Connector . |
ExcludedRoutingRectangles |
Zwraca pustą tablicę obiektu Rectangle. Klasy pochodne wypełnią tę kolekcję. |
ParentDesigner |
Pobiera projektanta, na którym znajduje się połączenie na powierzchni projektowej przepływu pracy. |
ParentView |
Pobiera widok przepływu pracy skojarzony z łącznikiem. |
Source |
Pobiera lub ustawia ConnectionPoint miejsce, w którym rozpoczyna się Connector rysowanie. |
Target |
Pobiera lub ustawia ConnectionPoint miejsce, w którym kończy się Connector rysowanie. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy bieżący Connector jest równy określoneowi łącznikowi. |
GetHashCode() |
Zwraca kod skrótu dla Connector bieżącego . |
GetService(Type) |
Zwraca obiekt usługi określonego typu, jeśli jest dostępny. |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
HitTest(Point) |
Zwraca wartość wskazującą, czy określony punkt znajduje się w bieżącym punkcie Connector . |
Invalidate() |
Unieważnia bieżący Connector i powoduje jego ponowne narysowane. |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
Offset(Size) |
Zmienia wysokość Connector i szerokość przy użyciu ustawień zdefiniowanych w określonym . Size |
OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs) |
Powiadamia o Connector wykonywanych operacjach układu. |
OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) |
Renderuje na Connector powierzchni projektowej przepływu pracy. |
OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[]) |
Służy do rysowania łącznika podczas przeciągania go z jednego stanu do innego. |
OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[]) |
Służy do rysowania łącznika wybranego przez użytkownika. |
PerformLayout() |
Wykonuje zadania układu dla Connector . |
SetConnectorSegments(ICollection<Point>) |
Przekieruje łącznik ze źródła do obiektu docelowego, jeśli łącznik został zmieniony. |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
IDisposable.Dispose() |
Zwalnia wszelkie zasoby używane przez element Connector. |