ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Ustawia nazwę określonego istniejącego Object .
public:
virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parametry
Implementuje
Uwagi
SetName zawiera pośrednie odwołanie do SerializationManager metody o tej samej nazwie.
Wyjątek jest zgłaszany, jeśli próbujesz zmienić nazwę istniejącego obiektu lub jeśli próbujesz nadać noweowi obiektowi nazwę, która jest już zajęte. Ponadto jest zgłaszany wyjątek, jeśli nie przekażemy istniejącego obiektu do metody .