Udostępnij za pośrednictwem


ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Metoda

Definicja

Ustawia nazwę określonego istniejącego Object .

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parametry

instance
Object

Wystąpienie, Object które ma być nazwane.

name
String

, String który zawiera nazwę, która ma nadać wystąpienie.

Implementuje

Uwagi

SetName zawiera pośrednie odwołanie do SerializationManager metody o tej samej nazwie.

Wyjątek jest zgłaszany, jeśli próbujesz zmienić nazwę istniejącego obiektu lub jeśli próbujesz nadać noweowi obiektowi nazwę, która jest już zajęte. Ponadto jest zgłaszany wyjątek, jeśli nie przekażemy istniejącego obiektu do metody .

Dotyczy