RepeatBehavior Konstruktory

Definicja

Przeciążenia

RepeatBehavior(Double)

Inicjuje nowe wystąpienie struktury RepeatBehavior z określoną licznikiem iteracji.

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicjuje nowe wystąpienie struktury RepeatBehavior z określonym czasem trwania powtórzeń.

Uwagi

Ta struktura reprezentuje projekcję .NET struktury Windows Runtime RepeatBehavior (WinRT). Aby uzyskać więcej informacji, zobacz repeatBehavior w interfejsie API platformy uniwersalnej systemu Windows.

RepeatBehavior(Double)

Inicjuje nowe wystąpienie struktury RepeatBehavior z określoną licznikiem iteracji.

public:
 RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior (double count);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)

Parametry

count
Double

Liczba większa niż lub równa 0 określająca liczbę iteracji animacji.

Wyjątki

count wartość jest oceniana na nieskończoność, czyli wartość, która nie jest liczbą lub jest ujemna.

Dotyczy

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicjuje nowe wystąpienie struktury RepeatBehavior z określonym czasem trwania powtórzeń.

public:
 RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior (TimeSpan duration);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)

Parametry

duration
TimeSpan

Łączny czas, przez który Windows. Interfejsu użytkownika. Xaml.Media.Animation.Timeline powinien być odtwarzany (jego aktywny czas trwania).

Wyjątki

duration wartość jest szacowana na ujemny interwał czasu.

Dotyczy