RepeatBehaviorType Wyliczenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa tryb powtarzania, który RepeatBehavior reprezentuje nieprzetworzona wartość.
public enum class RepeatBehaviorType
[System.Security.SecurityCritical]
public enum RepeatBehaviorType
[<System.Security.SecurityCritical>]
type RepeatBehaviorType =
Public Enum RepeatBehaviorType
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Pola
Count | 0 | Reprezentuje RepeatBehavior przypadek, w którym oś czasu powinna być powtarzana dla stałej liczby ukończonych przebiegów. |
Duration | 1 | Reprezentuje RepeatBehavior przypadek, w którym oś czasu powinna być powtarzana przez czas trwania, co może spowodować zakończenie animacji w części. |
Forever | 2 | Reprezentuje RepeatBehavior przypadek, w którym oś czasu powinna być powtarzana na czas nieokreślony. |
Uwagi
Ta wyliczenie reprezentuje projekcję platformy .NET wyliczenia środowiska Uruchomieniowego systemu Windows (WinRT). RepeatBehaviorType
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz RepeatBehaviorType w dokumentacji interfejsu API platformy UWP.