Udostępnij za pośrednictwem


Matrix3D.Equals Metoda

Definicja

Przeciążenia

Equals(Object)

Testy równości między dwiema macierzami.

Equals(Matrix3D)

Testy równości między dwiema macierzami.

Uwagi

Ta struktura reprezentuje projekcję platformy .NET struktury Środowiska uruchomieniowego systemu Windows (WinRT). Matrix3D Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Macierz3D w dokumentacji interfejsu API platformy UWP.

Equals(Object)

Testy równości między dwiema macierzami.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parametry

o
Object

Obiekt do testowania równości z bieżącym wystąpieniem.

Zwraca

true jeśli macierze są równe; w przeciwnym razie , false.

Dotyczy

Equals(Matrix3D)

Testy równości między dwiema macierzami.

public:
 bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D value);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D value);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Function Equals (value As Matrix3D) As Boolean

Parametry

value
Matrix3D

Element Matrix3D do porównania.

Zwraca

true jeśli macierze są równe; w przeciwnym razie , false.

Dotyczy