AndroidApp.ScrollDown Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
ScrollDown(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean) |
Przewija w dół pierwszy element pasujący do zapytania. |
ScrollDown(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean) |
Przewija w dół pierwszy element pasujący do zapytania. |
ScrollDown(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)
Przewija w dół pierwszy element pasujący do zapytania.
public void ScrollDown (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member ScrollDown : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
override this.ScrollDown : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollDown (Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
Punkt wejścia dla płynnego interfejsu API w celu określenia elementu, w którym ma się przewijać.
- strategy
- ScrollStrategy
Strategia przewijania elementu.
- swipePercentage
- Double
Jak daleko od elementu do przesunięcia (od 0.0 do 1.0). Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
- swipeSpeed
- Int32
Szybkość gestu. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
- withInertia
- Boolean
Czy machnięcia powinny powodować bezwładność. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
Implementuje
Dotyczy
ScrollDown(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)
Przewija w dół pierwszy element pasujący do zapytania.
public void ScrollDown (string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member ScrollDown : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
override this.ScrollDown : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollDown (withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- withinMarked
- String
Oznaczono selektor, aby wybrać element do przewinięcia. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Marked(String).
- strategy
- ScrollStrategy
Strategia przewijania elementu.
- swipePercentage
- Double
Jak daleko od elementu do przesunięcia (od 0.0 do 1.0). Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
- swipeSpeed
- Int32
Szybkość gestu. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
- withInertia
- Boolean
Czy machnięcia powinny powodować bezwładność. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.