Udostępnij za pośrednictwem


AndroidApp.ScrollRight Metoda

Definicja

Przeciążenia

ScrollRight(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

Przewija się w prawo w pierwszym elemecie pasującym do zapytania.

ScrollRight(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

Przewija się w prawo w pierwszym elemecie pasującym do zapytania.

ScrollRight(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

Przewija się w prawo w pierwszym elemecie pasującym do zapytania.

public void ScrollRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
member this.ScrollRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollRight (Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

withinQuery
Func<AppQuery,AppQuery>

Punkt wejścia dla płynnego interfejsu API w celu określenia elementu, w którym ma się przewijać.

strategy
ScrollStrategy

Strategia przewijania elementu.

swipePercentage
Double

Jak daleko od elementu do przesunięcia (od 0.0 do 1.0). Ignorowane w przypadku przewijania programowego.

swipeSpeed
Int32

Szybkość gestu. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.

withInertia
Boolean

Czy machnięcia powinny powodować bezwładność. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.

Dotyczy

ScrollRight(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

Przewija się w prawo w pierwszym elemecie pasującym do zapytania.

public void ScrollRight (string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
member this.ScrollRight : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollRight (withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

withinMarked
String

Oznaczono selektor, aby wybrać element do przewinięcia. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Marked(String).

strategy
ScrollStrategy

Strategia przewijania elementu.

swipePercentage
Double

Jak daleko od elementu do przesunięcia (od 0.0 do 1.0). Ignorowane w przypadku przewijania programowego.

swipeSpeed
Int32

Szybkość gestu. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.

withInertia
Boolean

Czy machnięcia powinny powodować bezwładność. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.

Dotyczy